Aula 3 - Trabalhando com cenas e Textos(Criando menus)
Автор: Grade Criativa
Загружено: 2026-02-10
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Описание:
Nesta terceira aula do nosso curso gratuito de GDevelop, vamos colocar a mão na massa! Você aprenderá os conceitos fundamentais para organizar a estrutura do seu game e como exibir informações essenciais para o jogador usando a ferramenta de texto.
📌 O que você vai aprender hoje:
Neste vídeo, mergulhamos na interface do GDevelop para entender a lógica por trás de um projeto real. Os destaques desta aula incluem:
Configuração de Cenas: Entenda por que as cenas funcionam como "slides de PowerPoint" e aprenda a criar e organizar telas de Menu, Mapa e Gameplay.
Gerenciamento de Projetos: Como renomear cenas, salvar arquivos e organizar a lógica do seu jogo de forma eficiente.
Objetos de Texto: Passo a passo para adicionar textos na tela, personalizar fontes (usando a loja de ativos do GDevelop), alterar cores, tamanhos, contornos e sombras.
Interface de Eventos: Uma introdução sobre onde a "mágica" acontece (a programação visual por eventos) que veremos nas próximas aulas.
Preview em Tempo Real: Como testar cada cena individualmente para garantir que o visual do seu jogo está ficando perfeito.
🕒 Minutagem do Vídeo (Timestamp):
0:00 - Introdução e recapitulação do curso.
0:47 - Criando um novo projeto vazio e configurando a área de trabalho.
2:29 - O que são Cenas? (A analogia do PowerPoint e Cinema).
4:01 - Gerenciando cenas: Como renomear e organizar o Menu e a Tela de Jogo.
7:42 - Adicionando seu primeiro Objeto de Texto.
8:32 - Personalizando fontes, cores e sombras no GDevelop.
11:30 - Posicionando e redimensionando objetos na cena.
13:17 - Duplicando objetos para criar botões de Start e Exit.
16:00 - Testando as cenas e conclusão.
🚀 Sobre a GDevelop:
A GDevelop é uma engine de jogos de código aberto, baseada em eventos, que permite criar jogos incríveis sem precisar escrever linhas complexas de código. É perfeita para iniciantes e desenvolvedores indie!
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