七維屬性解析!射門AT、集中AT/DF、反擊射門機制、KP數值公式計算!各個位置豆子上哪些!?畢業裝備要裝哪個?【閃電十一人 英雄們的勝利之路】
Автор: 眼鏡仔
Загружено: 2025-11-28
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#閃電十一人 #英雄們的勝利之路 #閃電十一人英雄們的勝利之路#士氣流#正義流#反擊流#粗暴流#反擊射門#畢業裝備#六維屬性#七維屬性#豆子#公式
0:00欠打時間
0:03前言介紹
0:16腳力基礎介紹
0:22控球基礎介紹
0:32技巧基礎介紹
0:37智慧基礎介紹
0:44逼搶/體格基礎介紹
1:01敏捷基礎介紹
1:15感謝大佬得統整
1:32實驗目標屬性
1:38清掉正義BUFF
1:46射門AT公式
2:30集中DF公式
3:08集中AT公式
3:29城牆DF公式
3:46實驗目標屬性2
3:53KP數值公式
4:28反擊射門公式
5:20公式總結
5:28各位置豆子裝哪些
5:38前鋒豆子
5:43前腰豆子
5:52中鋒豆子
6:09傳統後衛豆子
6:24城牆後衛豆子
6:43反擊流後衛豆子
6:56守門員豆子
7:10畢業裝備
[說明]
Rocrush大佬的文章:https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link...
製作裝備的大佬的動態:https://space.bilibili.com/20541658/d...
公式
射門 AT =(腳力 + 控球)
集中DF =(技巧 + 智慧 + 敏捷 * 0.5)
集 中 AT =(技巧 + 控球 + 腳力 * 0.5)
城牆 DF =(逼搶 + 體格)
KP =(敏捷 * 4 + 體格 * 3 + 逼搶 * 2)
If(射門數值小於(城牆(有設立才有)+(射門 AT + 反擊技 * BUFF))
踢回去,數值為:射過來的數值 + 射門 AT + 反擊技 * BUFF
Else
削減傷害:傷害 - 城牆(有設立才有)+ 射門 AT + 反擊技 * BUFF
爭搶 AT = 智慧 + 體格
爭搶 DF = 智慧 + 逼搶
爭搶 AT 跟 DF 不太重要而且很難觀測到。
這些公式基本沒有時效性,應該啦,不會有遊戲還會推翻自己的底層邏輯的吧:o
我的字幕是AI上的,資料是我統整讓AI做成圖表的,所以很簡陋,各位將就著看0w0,原本這支影片想五分鐘速度介紹的,結果還是做到9分鐘了,怎麼會這樣啦QWQ,看起來我還要再努力一點!
有問題在留言,看到就回。
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