Как улучшить камеру от третьего лица — обучающее руководство по Unreal Engine 5
Автор: Pitchfork Academy (MizzoFrizzo & Co.)
Загружено: 2025-09-23
Просмотров: 2758
Описание:
В этом руководстве по чертежам Unreal Engine 5 для начинающих MizzoFrizzo покажет вам, как улучшить стандартную камеру в шаблоне проекта от третьего лица, добавив смещения, задержку и ограничив угол обзора, а также как настроить механику прицеливания, которая снижает максимальную скорость ходьбы, сужает поле зрения и отворачивает вашего персонажа от камеры.
«The Pitchfork Academy» — это наш бесплатный публичный сервер в Discord, где кадеты могут собираться, делиться информацией, учиться и просто наслаждаться обществом друг друга! Присоединяйтесь, чтобы общаться с единомышленниками и поддержать свой процесс обучения в Unreal...
/ discord
У нас также есть ещё один полуэксклюзивный сервер, Mizzo's Dizzo, который предлагает несколько дополнительных преимуществ всем, кто щедро поддержит наш канал на YouTube. Преимущества включают в себя периодический ранний доступ к видео, встроенный чат-бот с искусственным интеллектом, который поможет вам с вопросами по Unreal Engine 5, и, в целом, это небольшой, более эксклюзивный «клуб участников», включающий команду Pitchfork Games. Доступ к Dizzo от Mizzo доступен за 1,50 доллара в месяц на Patreon!
/ mizzofrizzo
Pitchfork выпустили свою первую игру Skyblocker. Вы можете поддержать нас в Pitchfork Academy, выбрав её в Steam уже сегодня!
https://store.steampowered.com/app/34...
Тайм-коды:
0:00 — Вступление
2:11 — Камера от третьего лица по умолчанию
3:07 — Улучшение камеры
9:10 — Создание собственного менеджера камеры игрока
12:40 — Закрепление угла обзора
13:58 — Добавление механики прицеливания
30:46 — Как изменить внешний вид и чувствительность прицеливания
38:39 — Как сделать так, чтобы персонаж отвернулся от камеры
46:55 — Демонстрация и заключение
Повторяем попытку...

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: