Starfield 2.0? Ist es nun gerettet?
Автор: El Knablo
Загружено: 2025-12-27
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Starfield sollte Bethesdas großes Sci-Fi-Rollenspiel werden, doch ein Jahr nach Release überwiegen bei vielen Spielern Frust, Enttäuschung und offene Fragen.
Jetzt machen neue Leaks und Insider-Berichte die Runde: technische Überarbeitung der Creation Engine, mögliche Unreal-Engine-Elemente, bessere Raumfahrt, weniger Ladebildschirme, neue DLC-Pläne und ein möglicher PS5-Release.
In diesem Video spreche ich offen über:
– warum Starfield für mich nach kurzer Zeit eingebrochen ist
– weshalb die Exploration und Raumfahrt nicht funktionieren
– was Bethesda technisch ändern will und warum das längst überfällig ist
– warum ein „Cyberpunk-2.0-Moment“ für Starfield extrem schwierig wird
– welche Rolle Modding, DLCs und interne Prioritäten wirklich spielen
– und warum ich mir lieber ein neues Elder Scrolls oder Fallout wünsche
Starfield hat Ideen, Atmosphäre und diesen typischen Bethesda-Glanz, aber es fehlt an starken Quests, echter Immersion und mutigem Design. Die Frage ist nicht mehr, ob Starfield Potenzial hat, sondern ob Bethesda es überhaupt noch nutzen kann.
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00:00 Einführung & persönlicher Rückblick auf Starfield
02:00 Leaks, Gerüchte und Bethesdas große Versprechen
04:05 Creation Engine, Unreal-Elemente & Technik-Probleme
06:35 Raumfahrt, Exploration & das größte Immersionsproblem
09:55 Neues DLC, Erde-Theorien & Story-Spekulationen
13:00 Warum Starfield kein Cyberpunk-2.0-Moment wird
15:30 Fazit: Potenzial, Enttäuschung & offene Zukunft
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