KrokietKast #56 – tworzenie gier, które boli jak granie w Sekiro
Автор: KrokietKast
Загружено: 2019-05-01
Просмотров: 26033
Описание:
Tematem przewodnim 56. odcinka cyklu audiowizualnej powieści KrokietKast jest brak tematu przewodniego, ale jeśli zaczyna się od speedrunów Dooma i analizy żywota serii Soulsborne'ów ze szczególnym uwzględnieniem Sekiro to potem napięcie może już tylko rosnąć.
Mówimy też o Google Stadia, które dostarczy rozgrywkę wydarzającą się sekundę w przeszłości, mało rewelacyjnych rewelacjach dotyczących PlayStation 5, nadchodzącym Star Wars: Jedi Fallen Order i problemach studiów gier, które wcale nie zaczęły się od Bioware potykającego się o własne nogi przy Mass Effect Andromeda i Anthem (Halo? Czy to dzwoni Halo?).
Ponadto, komentujemy plotki o PeCetowym Red Dead Redemption 2 na wyłączność dla Epic Store, a bogactwo treści domykają szerokie rozważania o rozwoju rynku gier VR - w segmencie tym analizujemy Blade & Sorcery, No Man's Sky, Pavlov VR, symulator pociągu, Boneworks, Budget Cuts i inne.
Słuchaj nas na:
https://open.spotify.com/show/2bF0d7r...
https://itunes.apple.com/pl/podcast/k...
Subskrybuj na YouTube, albo śledź na Facebooku:
/ krokietkast
Wystąpili:
Szymon "Hed" Liebert:
/ hedgamer
Tomek "Quaz" Drabik:
/ quaz9
/ quaz9
Maciej "Von Zay" Makuła:
/ wonziu
KrokietKast to cykliczny i niezwykle regularny podcast o branży gastronomicznej. Czasem rozmawiamy też o grach. Więcej na: / krokietkast
#krokietkast
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: