События, связанные с покемонами — Как создать фанатскую игру по покемонам. Эпизод 19
Автор: Invatorzen
Загружено: 2024-03-13
Просмотров: 4314
Описание:
В этом видео мы подробно рассмотрим демо-версию PSDK, чтобы получить представление о том, как создавать события, связанные с покемонами. Это означает, например:
Проверка количества увиденных покемонов
Проверка количества пойманных покемонов
Выдача базового покемона
Выдача очень персонализированного покемона
Выдача яйца
Выдача покемона непосредственно в хранилище
Как вызвать группу для выбора покемона
Оценка имени
Проверка скрытой силы
События Rotom
События смены формы
Проверка Shiny
Проверка яйца
Проверка формы
Проверка покемонов в группе
Проверка покемонов в хранилище ПК
Игра криками покемонов
Как выучить новый приём в событии
Как удалить приём в событии
Параметры generate_from_hash: https://psdk.pokemonworkshop.fr/yard/...
Некоторые рассматриваемые команды:
$pokedex.pokemon_seen — проверяет, сколько Покемоны, которых вы видели
store_pokemon(:db_symbol, level) — Добавляет покемонов в хранилище вашего ПК
add_egg({id: id, level: level, ability: db_symbol) — Добавляет яйцо в группу
$user_data[:nameOfThing] = WhateverDataTypeYouWantStored — Другой способ хранения данных
pokemon.egg — Проверяет, является ли покемон яйцом
pokemon.shiny — Проверяет, является ли покемон шайни
add_pokemon(:db_symbol, level) — Добавляет покемона в группу
call_party_menu — Открывает меню группы для выбора покемона
rename_pokemon(index) — Переименовывает покемона в вашей группе
$actors[index].forget_skill(:db_symbol, true/false) — Заставляет покемона в группе забыть ход
skill_learn(index, :db_symbol) — позволяет покемону выучить новый ход.
$storage.any_pokemon?{|pkm|pkm.db_symbol == :db_symbol} — проверяет, есть ли этот покемон в хранилище ПК.
set_self_switch(true, "A", eventID, map_id = MapID) — устанавливает самопереключение для определенного события на определенной карте. Может использовать A/B/C/D, может принимать значения true или false.
cry_pokemon(:db_symbol) — воспроизводит крик покемона.
Обратите внимание, что в настоящее время для использования Pokémon SDK требуется RPG Maker XP. Вы можете использовать Studio и редактировать данные без RPG Maker XP, так как это отдельная программа, но вы не сможете редактировать карты или события без RPG Maker XP. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
СПАСИБО МОИМ ПОДДЕРЖКАМ:
На Patreon: TheNerdYouKnow, Yesh
Друзья на YouTube: JannisMS
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Временные коды:
Вступление 0:00
Шоу: Дать покемона ПК 1:39
Шоу: Дать яйцо 1:59
Шоу: Дать покемона игроку 2:17
Шоу: Оценщик имён 2:32
Показ: Функции Rotom 3:07
Показ: Выдать пользовательского покемона 4:24
Показ: Вступление Oak 5:05
Показ: Плач покемонов 6:21
Показ: Проверка Shiny 6:48
Показ: Проверка скрытой силы 7:08
Показ: Проверка хранилища покемонов 7:08
Показ: Выбор стартера 7:38
Как: Оценка ловкости 8:55
Как: Перенести покемонов в хранилище ПК 9:40
Как: Выдать яйцо 10:45
Как: $user_data[] 11:20
Как: Проверить, есть ли яйцо 11:41
Как: Выдать покемона в группу 12:03
Как: call_party_menu 12:29
Как: Проверить покемонов из call_party_menu 13:24
Как: Динамический текст 13:47
Как: Переименование покемонов 14:21
Как: Проверка наличия определённых покемонов в группе 15:05
Как: Проверка наличия определённой формы покемонов в группе 15:33
Как: Забыть приём 16:53
Как: Проверка наличия форм покемонов в группе 17:22
Как: Выучить новый приём 18:02
Как: Проверить, знает ли покемон определённые приёмы 18:38
Как: Выдать пользовательского покемона 19:27
Как: Проверка скрытой силы покемонов 22:17
Как: Проверка наличия покемонов на ПК 23:26
Как: Проверка наличия шайни-покемонов 24:05
Как: Активировать переключение ДРУГИХ событий 24:38
Как отключить цикличные GIF-анимации 26:08
Как обновить GIF вручную 26:57
Как проверить, завершён ли цикл GIF-анимации 27:11
Как запустить событие 28:06
Как сыграть в Pokémon Cry 29:22
Аутро 30:19
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ВАЖНЫЕ ССЫЛКИ:
Скачать Pokémon Studio — https://github.com/PokemonWorkshop/Po...
Форум Pokémon Workshop — https://pokemonworkshop.fr/forum/
Discord Pokémon Workshop — https://discordapp.com/invite/0noB0gB...
Фоновая музыка:
• Mewmore // Summer in Undella (Pokémon Blac...
• Mewmore // Snowpoint City (Pokémon Diamond...
• Mewmore // Lake (Pokémon Diamond & Pearl R...
• Eastward OST Grocery Store
• Mewmore // Twinleaf Town (Pokémon Diamond ...
• Mewmore // Battle Hall (Pokémon Platinum R...
• Mewmore // Lacunosa Town (Pokémon Black & ...
В этой серии я расскажу, как создать Игра Pokémon Fan использует набор разработчика «Pokémon SDK», также известный как «PSDK», и его новый редактор данных Pokémon Studio!
~ ...
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: