Nodi, Textures e Cycles in Blender 2.8 [ITA]
Автор: Alfonso Annarumma
Загружено: 2019-04-03
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Iniziamo con un discorso legato alle Texture in Blender 2.8 e in particolare alle texture coordinates ovvero come Blender interpreta le coordinate delle texture per mapparle su una Mesh.
In questo tutorial parliamo di Generated e Object coordinate e vediamo come posizionare dove vogliamo scritte o texture proceduali su un oggetto.
Potete trovare il file del progetto a questo indirizzo:
https://anfeonet.blogspot.com/2019/04...
Mentre l'HDRI è possibile scaricarla da qui (Potete cercane una simile, l'importante è che nel wolrd ci sia qualcosa da riflettere, almeno per questo esercizio):
https://hdrihaven.com/hdris/category/...
Per sapere come inserire un HDRI vi consiglio il video precedente:
• Basi di World e Hdri in Blender 2.8 [ITA]
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