10. Модификаторы Shell, Symmetry, FFD, Slice, Lattice, Taper, Bend, Twist в 3ds Max
Автор: Станислав Гадельшин
Загружено: 2019-05-31
Просмотров: 2465
Описание:
В этом уроке быстро пройдёмся по некоторым простым, полезным и наиболее часто используемым модификаторам в 3ds Max.
1. Shell - модификатор, который придаёт толщину плоским объектам.
2. Symmetry - модификатор для создания симметричных объёмов
3. FFD (Free form deformation) - модификатор для свободной деформации объёмных фигур
4. Slice - модификатор для "отрезания" части объёмной фигуры или группы фигур
5. Lattice - модификатор для создания кристаллической решётки на основе рёбер и вершин объёмной фигуры
6. Taper - модификатор для заужения/расширения объёма
7. Bend - модификатор для изгибания объёмных фигур
8. Twist - модификатор для скручивания объёмных фигур
Плейлист с этим курсом - • С нуля до профи. Light 2019
Этот курс целиком и доп. материалы к нему можно скачать по этой ссылке - https://easy3dsmax.com/lp/light2019/
Методичка-шпаргалка по 3ds Max - https://easy3dsmax.com/lp/method/
Профессиональное обучение 3ds Max - https://easy3dsmax.com/lp/uls/
Чтобы не пропускать новые уроки и стримы по работе над реальными проектами, добавляйся в друзья:
Вконтакте - https://vk.com/spetz_rus
Facebook - / xspetzx
Instagram - / stanislavgadelshin
Ну и обязательно подписывайся на канал, ставь лайк, комментируй и делись с друзьями! =)
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: