ESPN Tendril style | Houdini Tutorial - Part 1 | [RU]
Автор: Remit Otkin
Загружено: 2026-02-23
Просмотров: 198
Описание:
В данном видеоуроке разбирается процесс создания сцены в стилистике спортивного BroadCast дизайна, вдохновленного проектом студии Tendril и выполненого в Houdini.
Код для копирования в Houdini
float dist = volumesample(1, 0, @P);
float thickness = chf("Edge_Softness");
float mask = 1 - smooth(-thickness, 0.0, dist);
float target_height = chf("max_height");
@P.y += target_height * mask;
f@mask_logo = mask;
00:00 Вступление
00:35 Импорт геометрии логотипа
08:15 Создание основных линий
10:10 VEX Эффект выдавливания
19:40 Камера и материалы
Приятного просмотра.
Другие места, где можно посмотреть творения автора
Behance • https://www.behance.net/damirtaytsynov
Instagram • / remit_otkin
Telegram • https://t.me/remitotkin
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: