GPU Vortex Method: Realtime Mushroom Cloud #3
Автор: Thunabrain
Загружено: 2014-07-31
Просмотров: 4059
Описание:
Mushroom cloud simulated and rendered at 60FPS on a GTX480.
The simulation uses a GPU vortex method for simulation, opacity shadow maps for rendering and a GPU FFT/IFFT for a nice looking glow filter.
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: