2 35 Play AudioSource SFX
Автор: Study247 - Free Sources
Загружено: 2025-10-17
Просмотров: 4
Описание:
📝 Description
👉 Đây là video *P2.35* trong series *Khóa học Unity Cơ Bản 2025* – thuộc phần *Rocket Boost**. Trong bài này, chúng ta sẽ học cách **phát hiệu ứng âm thanh (SFX)* trong Unity bằng **AudioSource**, giúp gameplay sống động và phản hồi rõ ràng hơn 🔊
📌 Nội dung chính:
1. Ôn lại khái niệm AudioSource và AudioClip
2. Cách phát âm thanh bằng code: AudioSource.Play() và PlayOneShot()
3. Sự khác biệt giữa Play() và PlayOneShot()
4. Thêm hiệu ứng âm thanh khi Rocket boost, va chạm, hoặc thắng/thua
5. Điều chỉnh volume, pitch, và loop cho SFX
6. Thực hành: viết script phát âm thanh Boost trong Rocket Boost 🎮
🎯 Sau khi học xong video này, bạn sẽ:
Hiểu rõ cách điều khiển AudioSource trong code
Biết cách gắn và phát hiệu ứng âm thanh đúng thời điểm
Viết được script điều khiển âm thanh linh hoạt bằng PlayOneShot()
Làm cho Rocket phản hồi chân thực hơn khi tăng tốc hoặc chạm obstacle
🔥 Đây là bước quan trọng để **game Rocket Boost có “cảm giác sống”**, mỗi hành động của người chơi đều có phản hồi âm thanh — chuyên nghiệp hơn rất nhiều 🎧
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: