STUFF PP VS CIRE MOMORE - TEAM SUCCES ELIO - DOFUS MAJ 2.66.2
Автор: Eyrez
Загружено: 2022-12-17
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Описание:
Je profite d'être en train de farm Cire Momore pour mettre à jour ma vidéo de la béta.
J'ai un peu tardé sur la vidéo car il y a eu beaucoup de modifications la dernière en date et je pense que c'est enfin la définitive : https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actua...
Update, cette version n'était visiblement pas la définitive vu qu'un patch à encore modifié Cire Momore en date du 03/01/2023 : https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actua...
Le combat est assez simple, il est possible de le lancer à 6 (donc possibilité de rajouter 2 persos en adaptant) j'ai fait les quêtes qu'à 4 et j'ai un peu la flemme de ramener d'autres persos pour pas grand chose au final.
L'IA du Cire Momore est facilement gérable en fonction des % res eau des persos.
J'ai mit volontairement un combat sans bonbon prospection et sans chall.
Juste pour information : sans animations etc je suis à 3 minutes par combat.
Les stuffs sont adaptables en fonction de l'optimisation donc je pense pas qu'il soit nécessaire que je le fasse avec des stuffs 199 low cost.
J'ai quand même theory craft (c'est un bien grand mot pour ce que j'ai fait mais bon mdr) des stuffs pour faire le combat en 199 low cost :
Panda : https://d-bk.net/fr/d/ww4H
Elio : https://d-bk.net/fr/d/ww2h
Enu : https://d-bk.net/fr/d/ww2h
Iop : https://d-bk.net/fr/d/ww4y
La PP de base des stuffs utilisés dans la vidéo (voir début de la vidéo) :
Panda : https://d-bk.net/fr/d/ww2M
Elio : https://d-bk.net/fr/d/wtso
Enu : https://d-bk.net/fr/d/wtso
Iop : (surement possibilité d'aller plus haut mais c'est pas trop nécessaire) : https://d-bk.net/fr/d/ww4k
Ps en vrac :
Les sorts comme Varappe ou Agitation conférant l'état intaclable à la cible et quand même taclée par la Cire Momore.
Lorsqu'un personnage en dehors de son tour de jeu est poussé ou attiré dans une zone de 2 po autour du Cire Momore il perd 1 PM comme si il débloquait Cire Momore sauf que parfois au tour de jeu du personnage il est toujours invulnérable.
L'IA du Cire Momore est faite de telle sorte à ce qu'il attire au début de son tour une cible si il en a la possibilité et reste au cac d'elle en utilisant pas ses pm si il n'a pas d'autre chose de mieux à faire (cela permet sous certaines conditions de faire des boucles afin que Cire Momore ne bouge jamais).
Dsl pour la désactivation des prévisualisation des dommages le bug infobules me fait pt un cable.
Vous pouvez retrouver mes stuffs et des theory craft (sur des majs/teams succès ou des choses que je projette de faire) sur mon dofusbook : https://www.dofusbook.net/fr/membre/2....
Повторяем попытку...
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