Охотничий нож: Часть 1 — Моделирование в Maya
Автор: Josh Antonio
Загружено: 2022-04-04
Просмотров: 5072
Описание:
Все части уже доступны на Patreon!
Перезагружено, так как я собираюсь превратить это руководство в серию из четырёх частей, которые проведу вас через моделирование, UV-развёртку и текстурирование охотничьего ножа.
В этой части мы займёмся моделированием ножа из одного из моих любимых фильмов «Крик». Это нож Buck 120, если хотите найти референсы и следовать инструкциям.
Обучающие файлы/ссылки на Patreon: https://bit.ly/joshantonio_patreon
.......................................................................................................
► Нажмите здесь, чтобы подписаться: http://bit.ly/sub2joshvfx
Бонусный контент и материалы для скачивания на Patreon:
https://bit.ly/joshantonio_patreon
Поддержите меня на Gumroad:
https://bit.ly/joshvfx_gumroad
Присоединяйтесь к сообществу Discord:
https://bit.ly/joshvfx_discord
● Instagram: http://bit.ly/joshvfx_insta
● Facebook: http://bit.ly/joshvfx_fb
● Twitter: http://bit.ly/joshvfx_twitter
● Сайт: http://bit.ly/joshvfx_portfolio
● Snapchat: joshoantonio
.........................................................................................
Помощник редактора:
Итало Кампанелли - https://bit.ly/italoArtStation
.......................................................................................................
Если вы это читаете, обязательно нажмите кнопку «Нравится», потому что это заставляет меня улыбаться!
Спасибо за просмотр! (◕‿-)
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: