TIPS UNREAL ENGINE 5 - Nanite et foliage ? Optimiser la végétation
Автор: Maxime Galland
Загружено: 2022-12-28
Просмотров: 2041
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Hello,
Nanite est une des composantes les plus importantes d'Unreal Engine 5, depuis la version 5.1.0, on peut l'activer sur le foliage, regardons comment faire :) !
Dans ce tutoriel, apprenez à tirer parti de Nanite pour optimiser la végétation dans Unreal Engine 5. Découvrez comment cette technologie révolutionnaire permet de gérer efficacement des scènes complexes tout en maintenant des performances élevées, même avec un grand nombre d’assets de foliage.
Ce que vous apprendrez :
Pourquoi utiliser Nanite pour la végétation
Configuration des assets de foliage avec Nanite
Techniques pour réduire l’impact des végétaux sur les performances
Comprendre ce qu'il faut coché dans le static mesh éditor.
Avec Nanite, combinez détails visuels et optimisation pour vos projets Unreal Engine 5. Ce tutoriel est parfait pour les artistes 3D et développeurs cherchant à maximiser leurs workflows et à créer des scènes immersives.
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