RPG 상상력의 종말 ― 왜 고전 게임은 더 거대했는가
Автор: 모험러의 새로운 모험
Загружено: 2026-01-22
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왜 고전 RPG는 투박한 그래픽에도 불구하고 지금의 게임보다 더 거대하게 느껴질까?
고전 RPG가 어떻게 암시·일관성·목적성으로 세계를 확장했는가, 그리고 현대 RPG는 왜 과잉 디테일과 망라적 디자인으로 상상력을 소진시켰는가.
마이트 앤 매직, 울티마, 위저드리에서 시작된 RPG의 상상력은 어디서 멈췄고, 우리는 무엇을 잃었는가?
참고: https://rpgcodex.net/forums/threads/t...
마지막 영상: [Ur-Quan Masters HD Trailer (Star Control 2)]( • Ur-Quan Masters HD Trailer (Star Control 2) )
썸네일: [Steam :: Lunacid :: Lunacid Version 1.0 is released!](https://steamcommunity.com/games/1745...)
기타: [FromSoftware-inspired RPG Lunacid is getting DLC, as its creator expresses bafflement at its success: 'This was supposed to be niche' | PC Gamer](https://www.pcgamer.com/games/rpg/fro...)
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