породил вампира | 100 дней разработки хоррора мечты | Неделя 10
Автор: Redyssey
Загружено: 2025-10-11
Просмотров: 18
Описание:
В этой серии моего большого челленджа «100 дней разработки хоррора мечты» я продолжаю работать над персонажами и делюсь прогрессом за десятую неделю. На этот раз в центре внимания - создание еще одного антагониста - Вампир.
Покажу полный путь: от исправления геометрии и мелких артефактов, через подготовку модели для ретопологии (в Maya) и создание UV-развёртки, до запекания карт (в Marmoset Toolbag) и детального текстурирования в Substance Painter. Объясню простыми словами, что такое ретопология и UV, зачем нужен бейк нормалей и ambient occlusion, и как все эти этапы помогают сделать персонажа живым и подходящим для игры.
В финале вы увидите, как мой персонаж уже выглядит в Unreal Engine 5. Это большой шаг вперёд для проекта, и я очень рад показать вам результат. Если вам нравится следить за разработкой хоррора мечты, поддержите видео лайком и подпиской — впереди ещё много интересных этапов!
Тайкоды:
0:00 Интро
0:32 День 1
1:06 День 2
1:40 День 3
2:30 День 4
3:09 День 5
🔔 Не забудьте включить уведомления, чтобы не пропустить следующий выпуск!
Теги: game development, gamedev, unreal, devlog, game dev, game design, indie dev, indie developer, с++, cpp, indie game development, indie game, indie game dev, development, game developer, indie game devlog, game dev tips, horror game, unreal engine game development, game, unreal engine, coding, game devlog, making a game, solo game dev, indie gamedev, разработка игр, геймдизайн, game dev tips and tricks, game creation, как создать игру, unity vs unreal engine, unreal engine 5, game developer motivation, game dev inspiration, dream indie game, indie game developer, level design, video games, beginner game development, how to make a game, learning game development, making indie games, starting first indie game, game studio, game developer tips, создание игр, программирование, инди игры, инди разработка, разработка игр на Unreal Engine, видеоигры, юнити, unreal engine 4, unreal engine 5, создание хорроров, обучение разработке игр, как сделать игру, система сохранений, баги в играх, тестирование игр, начинающий разработчик, игры на ПК, разработка игр, создание хоррора, геймдизайн, инди-разработка, инди-игры на Unreal Engine, юнити или анриал, программирование игр, игры на движке, система диалогов, как написать игру, создание персонажей, геймплей, уровни в играх, игра своими руками, оптимизация игр, ошибки в разработке, как создать игру с нуля, скриптинг, Unreal Engine обучение, создание AI, разработка инди-хоррора, начинающий разработчик игр, от идеи к игре, путь разработчика, 100 дней разработки игры, как написать хоррор, искусственный интеллект в играх, уровневый дизайн, механики игры, фишки для игры, инди-геймдев, создание контента для игр, собственная игра, тестирование геймплея, советы разработчикам, как попасть в геймдев, всё о разработке игр, пошаговое создание игры, инструменты разработчика, разработка на C++, УЕ5, анрил, анрил5, зибраш, зебра, Zbrush, zbrush, Marvelous Designer, скульптинг, создание одежды в 3Д, марвелос дизайнер, моделинг одежды.
Повторяем попытку...

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: