ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Учебное пособие по UI Toolkit: режим рендеринга в мировом пространстве.

Автор: Unity

Загружено: 2026-02-02

Просмотров: 7155

Описание: Перенесите свой пользовательский интерфейс в 3D-мир с помощью нового режима рендеринга в мировом пространстве для UI Toolkit в Unity 6.2. Узнайте, как превратить плоские наложения в иммерсивные элементы, такие как полоски здоровья врагов и VR-меню.

В этом уроке также показано, как настроить технику билбординга с помощью простого скрипта, чтобы ваш пользовательский интерфейс всегда был обращен к камере.

Дополнительные ресурсы:

Если вы только начинаете работать с UI Toolkit, обязательно ознакомьтесь со следующими ресурсами:

➡️ Dragon Crashers: https://on.unity.com/DragonCrashersTu...
➡️ QuizU: https://on.unity.com/Quiz_UI_ToolkitS...
➡️ Электронная книга по UI Toolkit: https://on.unity.com/UIToolkitEbook
➡️ Игра Bagel: https://on.unity.com/BagelGame
➡️ Документация: https://on.unity.com/UIToolkitManual

#Учебник #Unity6 #UIToolkit #РазработкаИгр #УчебникUnity #СоветыДляРазработкиИгр

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Учебное пособие по UI Toolkit: режим рендеринга в мировом пространстве.

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Серия статей о UI Toolkit: поддержка SVG в Unity 6.3 LTS

Серия статей о UI Toolkit: поддержка SVG в Unity 6.3 LTS

Как Нейросеть сделала игру за 24 часа - Симулятор супермаркета | Unity Game Dev

Как Нейросеть сделала игру за 24 часа - Симулятор супермаркета | Unity Game Dev

Создаю свою RPG на UE5.7 — DevLog #9 | DataAsset или база данных оружия.

Создаю свою RPG на UE5.7 — DevLog #9 | DataAsset или база данных оружия.

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Учебное пособие по UI Toolkit: Пользовательские шейдеры для UI Toolkit (6.3)

Учебное пособие по UI Toolkit: Пользовательские шейдеры для UI Toolkit (6.3)

Прекрати связывать заметки! Почему твой Второй Мозг не работает

Прекрати связывать заметки! Почему твой Второй Мозг не работает

Десять тонн смерти: как робот заменил танковый экипаж на поле боя!

Десять тонн смерти: как робот заменил танковый экипаж на поле боя!

Русский дубляж Зверополиса 2 лучше оригинала

Русский дубляж Зверополиса 2 лучше оригинала

Почему Unreal Engine 5.7 — это ВАЖНОЕ событие

Почему Unreal Engine 5.7 — это ВАЖНОЕ событие

НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ

НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ

How One Guy FIXED Procedural Generation

How One Guy FIXED Procedural Generation

10 лет рисовал логотипы и вот что понял

10 лет рисовал логотипы и вот что понял

How to make 3D Games in Godot

How to make 3D Games in Godot

Серия статей об инструментах пользовательского интерфейса: События в инструментах пользовательско...

Серия статей об инструментах пользовательского интерфейса: События в инструментах пользовательско...

3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)

3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)

Game-Ready Topology with AI? I Compared Best AI Tools

Game-Ready Topology with AI? I Compared Best AI Tools

Конечный автомат в Godot сэкономит вам часы отладки кода.

Конечный автомат в Godot сэкономит вам часы отладки кода.

The Trick To Instantly Make Your Game FUN

The Trick To Instantly Make Your Game FUN

Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)

Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)

Большой город СЪЕДАЕТ маленький! Wanderburg

Большой город СЪЕДАЕТ маленький! Wanderburg

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]