ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Game Mechanics and Mechanism Design

Автор: Rym DeCoster

Загружено: 2011-07-30

Просмотров: 67259

Описание: GeekNights presented three lectures at PAX East 2011, among them "Game Mechanics and Mechanism Design." Here, Rym and Scott introduce the audience to the bare basics of Game Theory so as to be able to explain how important a field of study called "Mechanism Design" should be (but isn't) to gaming and game design.

In short summary, "Mechanism Design" is the study of games from an interested perspective. That is to say, that the game designer has a vested interest in the play and outcome of the game. In many ways, games are mind control. It is in the best interest of game players and game designers to understand how this works and what effects it can have.

This was one of the earlier PAX talks Rym and Scott gave! #gamedesign #gamemechanics #gametheory

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Game Mechanics and Mechanism Design

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Mastering Game Mechanics

Mastering Game Mechanics

PAX South 2018 --  Balance in Game Design

PAX South 2018 -- Balance in Game Design

4 amazing (and useful) examples of board game design theory | Geoff Engelstein

4 amazing (and useful) examples of board game design theory | Geoff Engelstein

Practical Game Theory

Practical Game Theory

Rare Game Mechanics -- PAX Unplugged 2021

Rare Game Mechanics -- PAX Unplugged 2021

TactiCon - The challenge of designing the core game loop of strategy games

TactiCon - The challenge of designing the core game loop of strategy games

Проклятые проблемы в игровом дизайне

Проклятые проблемы в игровом дизайне

30 вещей, которые я ненавижу в вашем игровом предложении

30 вещей, которые я ненавижу в вашем игровом предложении

Jonathan Blow: Game design: the medium is the message

Jonathan Blow: Game design: the medium is the message

Lessons in Game Design, lecture by Will Wright

Lessons in Game Design, lecture by Will Wright

Ten Principles for Good Level Design

Ten Principles for Good Level Design

Metatopia 2015 -  Board Game Design 101

Metatopia 2015 - Board Game Design 101

Throwing Out the Dopamine Shots: Reward Psychology Without the Neurotrash

Throwing Out the Dopamine Shots: Reward Psychology Without the Neurotrash

How Game Designers Create Systemic Games | Emergence, Dynamic Narrative and Systems in Game Design

How Game Designers Create Systemic Games | Emergence, Dynamic Narrative and Systems in Game Design

Board Game Design Day: Board Game Design and the Psychology of Loss Aversion

Board Game Design Day: Board Game Design and the Psychology of Loss Aversion

Jonathan Blow - How to program independent games -  CSUA Speech

Jonathan Blow - How to program independent games - CSUA Speech

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья

4 Hours Chopin for Studying, Concentration & Relaxation

4 Hours Chopin for Studying, Concentration & Relaxation

Россия глазами эмигрантов, которые иногда приезжают на родину

Россия глазами эмигрантов, которые иногда приезжают на родину

PAX West 2016 - The Grind - Full Panel

PAX West 2016 - The Grind - Full Panel

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]