Rasterization: Converting Primitives to Fragments
Автор: ג'וני
Загружено: 2026-02-09
Просмотров: 7
Описание:
Chapter: The 3D Graphics Pipeline
Course: GPU
A step-by-step breakdown of how a GPU transforms geometric data into the 2D images displayed on a screen.
Rasterization: Converting Primitives to Fragments
Generated by yonatan.
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: