Dlaczego KOCHAMY gry, które nas męczą? 🤯 IKEA tego potrzeba w gamingu!
Автор: Paziu
Загружено: 2026-02-24
Просмотров: 412
Описание:
Kiedyś gry wymagały cierpliwości. Uczyły przez porażkę.
Dziś coraz częściej prowadzą nas za rękę, oznaczają każdy cel na mapie i boją się, że gracz się znudzi.
Czy współczesny gaming traci coś bardzo ważnego?
W tym materiale mówię o zanikającym efekcie IKEA w grach – mechanizmie psychologicznym, który sprawia, że im więcej wysiłku w coś wkładamy, tym większą czujemy satysfakcję. Problem w tym, że coraz więcej produkcji minimalizuje tarcie, upraszcza systemy i usuwa frustrację… razem z poczuciem osiągnięcia.
Dlaczego twórcy boją się trudniejszych mechanik?
Czy gry stały się zbyt bezpieczne projektowo?
I czy pogoń za dostępnością zabija satysfakcję?
To nie jest rant na „gry kiedyś były lepsze”.
To rozmowa o tym, jak zmieniła się filozofia projektowania.
Fragmenty materiałów wideo wykorzystane w celach ilustracyjnych, (prawo cytatu / fair use):
SOURCE: LongplayArchive
Longplay of Yooka-Replaylee
• Longplay of Yooka-Replaylee
SOURCE: Tasker's WorkHub
Ikea Lagkapten/Alex desk assembly
• Longplay of Yooka-Replaylee
Wszystkie prawa do wykorzystanych materiałów należą do ich prawowitych właścicieli.
#efekt #ikea #efektikea #psychologiagier #psychologiawgrach #dlaczego #trudne #gry #gamedesign #analiza #gier #satysfakcja w grach #mechaniki gier #projektowanie gier #gaming #psychologia #gamedev
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: