Construindo um Frisbee com material reciclável - Oficina de Construção de Jogos
Автор: Casa Lúdica do Cristiano
Загружено: 2020-04-17
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Aprendendo a jogar Frisbee – Ultimate Frisbee
O Ultimate Frisbee é um esporte dinâmico jogado com disco de aproximadamente 175 gramas (contudo, podemos adaptar o jogo com frisbee proposto no vídeo e em espaços como campos e quadras poliesportivas).
Oficialmente o campo de jogo, possui 100 metros de comprimento por 37 metros de largura. O objetivo do jogo é chegar com o Frisbee (disco) na Zona de Gol que ficam localizados nas metas do campo, ou seja, é como fazer um ponto no Futebol Americano.
No Ultimate Frisbee, duas equipes com 7 jogadores cada, competem para marcar o maior número de gols possíveis. Os jogadores da equipe que estão atacando passam o frisbee (disco) um para o outro. Ao receber o disco, o jogador deve fixar um pé de pivô (como no Basquete) e passá-lo antes de 10 segundos. Os jogadores da equipe que estão defendendo devem impedir que os adversários recebam o frisbee na zona de gol.
Para as partidas de Ultimate Frisbee não é necessario árbitros. As regras são bem respeitadas pelos participantes. Destacamos ainda, que frisbee pode ser praticado tanto por homens quanto mulheres e as equipes são formadas geralmente de forma mistas. O interessante é que para manter um equilíbrio entre as equipes, as mesmas sejam formadas pelo mesmo número de homens e mulheres.
Regras Gerais
1 – Terreno - com forma retangular com aproximadamente 100 metros comprimento por 37 metros de largura. Devemos elaborar uma “zona final ou de marcação” em cada extremidade do campo. No regulamento a “zona final” tem 15 metros de comprimento.
2 - Início do jogo - cada ponto tem início com as duas equipas alinhadas nas suas respectivas linhas “zona final”. A equipa que defende lança o disco para a equipe que ataca.
3 – Pontuação - cada vez que a equipe que está a atacar completa um passe na “zona final” da equipe adversaria pontua. O jogo é reiniciado depois de cada ponto pela equipe que pontua.
4 – Movimentos do disco – pode-se avançar com o disco em todas as direções completando um passe para um colega de equipe. Os jogadores não podem correr com o disco na mão. A pessoa que tem a posse do disco tem 10 segundos para o passar o mesmo. A pessoa que defende o portador do disco conta em voz alta o tempo.
5 - Troca de passe – quando um passe não é completado (sai fora do terreno de jogo; cai; é blocado ou interceptado), a equipe que defendia fica automaticamente em posse do disco e começa o ataque.
6 – Substituições – as substituições são permitidas depois da marcação de um ponto ou através de um desconto de tempo provocado por uma ofensa ás leis do jogo.
7 – Sem contato – Não é permitido nenhum tipo de contato entre jogadores. Bloqueios e écrans não são permitidos. A falta acontece quando existe contato.
8 – Faltas – Quando um jogador inicia o contato com outro jogador a falta acontece. Se a falta cometida acaba com a posse do disco, este deverá continuar onde a posse do disco foi retida. Se o jogador que comete a falta discordar com a chamada da falta, este jogador sai de campo.
9 – Auto-arbitragem – Os jogadores são responsáveis pelas suas próprias falta se pela chamada das mesmas. Os jogadores resolvem as suas próprias disputas.
10 – Espírito de jogo – Companheirismo e o fair-play. É encorajado o espírito competitivo, mas jamais ultrapassando o respeito entre jogadores, o cumprir das regras, pelo simples prazer de jogar.
Para maiores informações acesse o site da Federação Internacional de Frisbee: (http://www.wfdf.org/) e (www.frisbeebrasil.com.br)
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