3ds Max Dersleri #54 I Shell, Lattice, Wave, Ripple
Автор: bb.archstudio
Загружено: 2025-11-13
Просмотров: 46
Описание:
Serimizin elli dördüncü videosunda, 3ds Max’te sık kullanılan dört önemli modifier’ı ele alıyoruz: Shell, Lattice, Wave ve Ripple. Bu modifikatörler sayesinde modellere kalınlık ekleyebilir, iskelet yapılar oluşturabilir ve yüzeylerde farklı tipte dalga deformasyonları üretebilirsiniz.
Bu derste ele alacağımız konular:
🔹 Shell Modifier → Yüzeylere kalınlık verme
🔹 Lattice Modifier → Kenarlar üzerinden iskelet yapı oluşturma
🔹 Wave Modifier → Düz eksende sinüs dalgası deformasyonu
🔹 Ripple Modifier → Merkezden dışa yayılan halka etkileri
🎬Kanalımıza abone olup bildirimleri açarak yeni derslerden haberdar olabilirsiniz. Sorularınızı ve yorumlarınızı aşağıda paylaşabilirsiniz. İyi seyirler!
00:00 Giriş
01:30 Shell
07:15 Lattice
13:23 Wave
16:15 Ripple
INSTAGRAM
/ bb.archstudio
/ btnbyrktar
E-Mail
[email protected]
#3dsmax #3dmodeling #3dsmaxdersleri #3dsmaxtutorial
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: