Warum Spieler 900 Mio. $ für Alpha zahlen
Автор: Hit oder Shit
Загружено: 2026-02-12
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2012 startete Chris Roberts mit Star Citizen den ultimativen Weltraum-Traum. Das Ziel: 500.000 Dollar. Die Realität 14 Jahre später: 900 Millionen Dollar und das Spiel ist immer noch in der Alpha-Phase.
Klingt nach dem größten Scam der Gaming-Geschichte? Ist es aber nicht. Hinter Star Citizen steckt deutlich mehr als die meisten denken. Von bahnbrechender Technologie wie Server Meshing über seamless Planetenlandungen bis hin zu einem chaotischen Entwicklungsprozess ohne Ende in Sicht – dieses Projekt ist einzigartig.
Warum zahlen Spieler freiwillig Tausende für virtuelle Raumschiffe? Warum verschiebt sich das Release-Datum seit über einem Jahrzehnt? Und ist das Ganze genialer Traum oder totales Chaos?
Quellen:
https://www.reddit.com/r/Games/commen...
/ star_citizen_800m_12_years_and_still_alpha...
• So... Is Star Citizen A Scam?
/ freelancer_a_game_i_never_could_move_on_from
• Where It All Began - Star Citizen Developm...
/ whatever_happened_to_server_meshing_solvin...
/ can_someone_explain_to_me_what_is_server_m...
/ can_someone_explain_persistent_entity_stre...
https://robertsspaceindustries.com/en...
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