【DbD】全員でブレイクダウン型フック破壊構築【ゆっくり実況/DeadbyDaylight】
Автор: りいん
Загружено: 2026-03-15
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応援の数だけ動画が上がる。
ブレイクダウン(★★★★★)
フックから脱出するか救出されると
そのフックは破壊され殺人鬼のオーラが6秒間表示される。
このパークによって破壊されたフックが再出現するまで180秒かかる。
全員で付けてフックを減らす、後半は担ぐ気力すら削ぐ
ボイルオーバー(★★★★★)
担がれた時の抵抗力が80% 増加する。
16m以内にあるフックのオーラを探知する殺人鬼の能力を妨害する。
殺人鬼が高所から落ちた時、もがきの進行度がその時点から33%進む。
ブレイクダウンと合わせてキラーを諦めさせ、担ぎおろしを狙う。
フリップ・フロップ(★★★)
瀕死状態での回復進行度の50%が、殺人鬼に
担がれた時のもがき進行度に変換される。
担ぎが遅れた場合、ボイルと合わせてもがき脱出が狙える
ただ基本は放置されるので起き上がり系パークの方が相性がいい
恵み:指数関数(★★★★)
無力なトーテムまたは呪いのトーテムの付近でボタンを長押しすると
トーテムを清めて恵みのトーテムを作り出す。範囲は24m。
恵みのトーテムの範囲内にいるすべての生存者は
回復速度が100%上昇し瀕死状態から完全回復できる。
フック破壊で吊らせない構築なのでダウン放置されやすいので
刺さる。フリフロと合わせるともがき脱出も狙える
勢力争い(★★)
瀕死状態になった時、パレットのオーラが視えるようになる。
殺人鬼に運ばれている間、もがきの進行度が15%に達すると発動
発動中、付近のパレットを倒して殺人鬼を怯ませることができる。
フリフロと合わせると担ぎ後即脱出が狙える。撮影的上振れ要員
弱音はナシだ(★★★★)
衰弱状態になる。
血痕とうめき声が常時100%低減される。
回復速度が25%上昇して、瀕死状態から完全に回復できる。
弱音だろうとこの構築ならダウン放置されるので
回数無限の復帰パークとして活躍できる
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