RenderWare: движок, который управлял целой эпохой | Retrohistories
Автор: Retrohistories
Загружено: 2020-07-03
Просмотров: 881288
Описание:
Один из первых игровых движков, пригодных для повторного использования, появился неожиданно: от группы британских инженеров-программистов, работающих в исследовательском подразделении японской компании, производящей камеры. Вы, вероятно, видели их работу, сами того не подозревая, и если бы не их движок, игровая библиотека PS2 выглядела бы гораздо более скудной.
14/11: Приношу извинения за размытие некоторых частей видео. YouTube сообщил мне, что нужно анонимизировать кого-то из присутствующих, но не указал, в какой части возникла проблема! Мне пришлось использовать их автоматизированный инструмент, чтобы размыть каждое обнаруженное лицо, не относящееся к сюжету. Я до сих пор не знаю, достаточно ли этого, но если вы всё ещё в этом видео и не хотите быть там, пожалуйста, напишите мне: [email protected], и я всё исправлю.
Retrohistories финансируется щедрыми спонсорами на Patreon. Награды включают имена и пиксельные аватары в титрах, еженедельные обновления закулисных событий и новую ссылку на историю игры каждые выходные. Если вам понравилось это видео и вы хотите помочь мне рассказать больше историй, перейдите по ссылке / retrohistories , чтобы узнать больше!
Подпишитесь на меня в Твиттере: / retrohistories .
Видео:
Эволюция PlayStation
• Evolution of PlayStation: PlayStation 2
Техническая демка Unreal Engine 2004
загружено alecTHElion
• Unreal engine 3 tech demo
Геймплей приквела к китайскому Paladin 5 — битва с боссом-драконом (HD)
загружено Rangris
• Chinese Paladin 5 Prequel Gameplay - boss ...
Новый IP Criterion Games! - Конференция EA - E3 2014 - Eurogamer
• Criterion Games new IP! - EA Conference - ...
Работа в играх: YGD посещает EA Criterion Games
BAFTA Kids & Teens
• Working in Games: YGD visits EA Criterion ...
Просто работа – Звукорежиссер видеоигр
Criterion Games
• Just The Job – Video Game Sound Designer
Работа в играх: Художник по окружению, EA и Criterion Games
BAFTA Kids & Teens
• Working in Games: Environment Artist, EA a...
Как создавать игры: EA Criterion (#3)
BAFTA Kids & Teens
• How to Make Games: EA Criterion (#3)
Фотография основателей RenderWare предоставлена Мелом Слейтером UCL
Музыка из этих игровых саундтреков:
Burnout — Стив Эмни и Стивен Рут
Sub Culture — Versatile
Airblade — Стив Эмни и Стивен Рут
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: