Meistere die SwiftUI-Navigation: So navigierst du nach asynchronen Aktionen
Автор: vlogize
Загружено: 2025-11-24
Просмотров: 1
Описание:
Lerne, wie du die SwiftUI-Navigation nach asynchronen Aktionen korrekt handhabst und so eine nahtlose Benutzererfahrung in deinen iOS-Anwendungen sicherstellst.
---
Dieses Video basiert auf der Frage https://stackoverflow.com/q/62253535/ gestellt von dem Nutzer 'Alexey Moulinov' ( https://stackoverflow.com/u/13702994/ ) sowie auf der Antwort https://stackoverflow.com/a/62253730/ bereitgestellt von dem Nutzer 'Jeffery Thomas' ( https://stackoverflow.com/u/1298400/ ) auf der Website 'Stack Overflow'. Vielen Dank an diese großartigen Nutzer und die Stackexchange-Community für ihre Beiträge.
Besuchen Sie diese Links, um den Originalinhalt und weitere Details zu sehen, z. B. alternative Lösungen, aktuelle Entwicklungen zum Thema, Kommentare, Versionsverlauf usw. Der ursprüngliche Titel der Frage lautete beispielsweise: iOS - SwiftUI - Navigate to the next screen AFTER async actions performed
Außerdem steht der Inhalt (außer Musik) unter der Lizenz CC BY-SA https://meta.stackexchange.com/help/l...
Der ursprüngliche Fragenbeitrag steht unter der Lizenz 'CC BY-SA 4.0' ( https://creativecommons.org/licenses/... ), und der ursprüngliche Antwortbeitrag steht unter der Lizenz 'CC BY-SA 4.0' ( https://creativecommons.org/licenses/... ).
Falls Ihnen irgendetwas auffällt oder Unstimmigkeiten bestehen, schreiben Sie mir bitte an vlogize [AT] gmail [DOT] com.
---
Meistere SwiftUI-Navigation: So navigierst du nach asynchronen Aktionen
SwiftUI ist ein leistungsstarkes Framework zum Erstellen von Benutzeroberflächen auf iOS, doch für Neulinge kann die Unterscheidung zwischen synchroner und asynchroner Programmierung schnell herausfordernd werden. Wenn du nur nach Abschluss asynchroner Aufgaben zum nächsten Bildschirm navigieren möchtest, ist dieser Blogbeitrag genau richtig für dich! Lass uns anschauen, wie du dies effektiv mit DispatchGroups und DispatchQueues umsetzen kannst.
Das Problem
Als neuer SwiftUI-Entwickler befindest du dich möglicherweise in der Situation, asynchrone Aktionen ausführen zu müssen (z. B. das Abrufen von Daten von einem Server) und erst nach deren erfolgreichem Abschluss zum nächsten Bildschirm deiner App zu wechseln. Dieses Problem tritt häufig auf, wenn Methoden verwendet werden, die Netzwerkaufrufe und maschinelles Lernen enthalten, die sequenziell ausgeführt werden müssen, bevor der Übergang stattfinden kann.
In diesem Blogbeitrag besprechen wir, wie du diesen Ablauf effizient verwaltest, sodass deine App erst dann zum nächsten Bildschirm wechselt, wenn alle notwendigen Daten verarbeitet und der Zustand zur Anzeige bereit ist.
Verständnis asynchroner Operationen
Bei asynchronen Operationen, etwa dem Abruf von Daten über eine API, wartet dein Code nicht darauf, dass diese abgeschlossen sind, bevor er mit der nächsten Zeile fortfährt. Dies kann dazu führen, dass Navigationsaktionen zu früh ausgeführt werden (während die Daten noch verarbeitet werden). Hier kommen DispatchGroups und Completion-Handler ins Spiel.
Schritt-für-Schritt-Lösung
1. Hinzufügen eines Completion Handlers
Der erste Schritt ist sicherzustellen, dass deine fetchTweets-Funktion melden kann, wann der Netzwerkaustausch abgeschlossen ist. Durch Hinzufügen eines Completion Handlers kannst du deinen Code informieren, wann dieser Vorgang fertig ist. So kannst du deine fetchTweets-Funktion anpassen:
[[Siehe Video, um diesen Text oder Codeausschnitt anzuzeigen]]
2. Verwendung von DispatchGroup zur Verwaltung asynchroner Aufgaben
Anschließend kannst du DispatchGroup einsetzen, um den Ablauf deiner asynchronen Aufgaben zu steuern. DispatchGroup ermöglicht es, mehrere Aufgaben zu gruppieren und eine Benachrichtigung zu erhalten, wenn alle abgeschlossen sind.
So richtest du es ein, bevor die Navigation ausgelöst wird:
[[Siehe Video, um diesen Text oder Codeausschnitt anzuzeigen]]
3. Navigation nach Abschluss
Innerhalb des group.notify-Blocks kannst du sicher UI-Aktualisierungen oder Navigation durchführen, da du nun weißt, dass alle asynchronen Aufgaben abgeschlossen sind.
Fazit
Durch den Einsatz von Completion-Handlern und DispatchGroups behältst du eine robuste Kontrolle über den Ablauf deiner App und stellst sicher, dass Benutzer keine unvollständigen Zustände oder Fehler durch verfrühte Navigation erleben. Diese Methode verbessert nicht nur die Nutzererfahrung, sondern sorgt auch für saubereren und wartbareren Code.
Wenn du unsicher bist, wann es angemessen ist, zu navigieren, merk dir dieses einfache Prinzip: Wechsle erst dann zum nächsten Bildschirm, wenn alle notwendigen asynchronen Aufgaben abgeschlossen sind! Viel Erfolg beim Coden!
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: