Создание системы персонажей и модуля данных в UE5 C++ (добавлена логика прыжков!) – Эпизод 3
Автор: Gas City Games
Загружено: 2025-11-28
Просмотров: 155
Описание:
В третьем эпизоде перезагрузки Unreal Engine 5 C++ Survival RPG мы расширяем модуль персонажа, исключая все оставшиеся классы персонажей, которые составят основу иерархии NPC, существ и игроков.
Отсюда мы начинаем создавать первый модуль данных, закладывая основу для будущих систем, таких как предметы, характеристики и данные о мире.
В завершение эпизода мы подключаем логику прыжка к классу персонажа, интегрируя входные данные и гарантируя корректную реакцию персонажа в игре.
В этом эпизоде мы фокусируемся на прочной базовой архитектуре — создании понятных, масштабируемых модулей, которые будут поддерживать весь проект в будущем.
Подпишитесь на этот канал, чтобы получить доступ к бонусам:
/ @gascitygames
Поддержка:
Ko-Fi - https://ko-fi.com/gascitygames
Подписывайтесь:
Discord: / discord
X - https://x.com/GasCityGames
#ue5 #unrealengine5 #ue5cpp #gamedev #unrealengine #ue5tutorial #survivalrpg #gameprogramming #ue5rpg #c++development #ue5modules #ue5characters
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: