The Author – Sapienza (bei Nacht) Hitman – Patient Zero
Автор: GhostKing
Загружено: 2026-01-06
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Описание:
Hitman – Patient Zero ist ein Story-DLC für HITMAN (2016) und besteht aus vier besonderen Missionen, die zusammen eine kleine Minikampagne bilden. Sie wirkt wie ein düsteres „Was-wäre-wenn“-Szenario: Ein tödliches Virus breitet sich aus, und Agent 47 soll eine globale Katastrophe verhindern. Das Ganze fühlt sich ein wenig an wie ein Thriller, in dem du ein unsichtbares Feuer löschen musst, bevor es ausbricht.
Hier die Idee des Pakets in klaren Worten:
Grundidee:
Eine Sekte namens „The Cult“ versucht, einen gefährlichen Erreger – das „Patient Zero“-Virus – zu verbreiten. Wenn 47 die Schlüsselfiguren nicht rechtzeitig ausschaltet, würde der Virus mutieren und unkontrollierbar werden. Das ist natürlich ein dramatisches Gedankenexperiment, kein realistisches Pandemie-Szenario, aber genau dadurch bekommt die Kampagne ihren spannenden Ton.
Die vier Missionen:
The Source – Bangkok
Ein Guru und seine Anhänger rekrutieren verzweifelte Menschen. Du infiltrierst einen luxuriösen Hoteltempel, der sich wie eine Mischung aus Wellnessoase und gefährlichem Kultzentrum anfühlt.
The Author – Sapienza (bei Nacht)
Eine völlig neue Stimmung. Eine dunkle, fast schon gespenstische Variante des Sapienza-Levels. Zwei Zielpersonen schreiben ein heiliges „Buch“, das Einfluss auf den Kult haben soll. Die Mission wirkt wie ein kleiner Krimi.
Patient Zero – Hokkaido
Hier dreht sich alles um das Virus selbst. Ein „Patient Zero“ liegt im Krankenhaus, und die Bedrohung wächst sekundenweise. Die Lage ist instabil, als würdest du ein Reagenzglas tragen, das jeden Moment zerbrechen könnte.
The Vector – Colorado
Diese Mission ist besonders: Es gibt nur einen Sniper-Auftrag, bei dem du aus der Ferne mehrere Infizierte ausschalten musst, bevor sie die Krankheit weitertragen. Ein Wettlauf gegen die Zeit.
Welche Stimmung das DLC hat:
Es ist spürbar düsterer als die Hauptkampagne. Der Ton ist ernster, aber immer noch voll Hitman-Charme: freie Lösungswege, kreative Morde, Spiel mit Verkleidungen und cleveren Tricks. Gleichzeitig experimentiert das DLC mit ungewöhnlichen Ideen wie Infektionszonen oder Zeitdruck.
Was es erzählerisch bedeutet:
Die Minikampagne steht leicht außerhalb der Hauptgeschichte. Sie wirkt wie ein „Elseworld“-Plot – also ein alternatives Szenario, das zeigt, wie 47 als letztes Hindernis gegen eine globale Bedrohung fungieren könnte. Keine große Charakterentwicklung, aber ein spannender kleiner Nebenzweig, der das Hitman-Universum stilistisch erweitert.
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