ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

V-Ray Tips & Tricks: VrayDistanceText - Superficies mojadas

vray

v-ray

aprender

español

3dcollective

3D

3D Studio

MAX

materiales

materials

render

rendering

modeling

shading

texturas

agua

mojado

distance

texture

Автор: Adán Martín

Загружено: 2020-02-04

Просмотров: 24515

Описание: 👨🏼‍🏫Más Tutoriales: https://3dcollective.es/
📦Texturas Suciedad: https://goo.gl/i7h8sh
🌍Comunidad: https://goo.gl/aUtGYE

En este mini tutorial explicamos uno de los muchos posibles usos del mapa de V-Ray VrayDistanceText. En este caso usaremos el mapa para simular zonas húmedas en una superficie en aquellas zonas que estén más cerca del agua, creando así una transición más agradable en las zonas de contacto del agua.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
V-Ray Tips & Tricks: VrayDistanceText - Superficies mojadas

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Quixel Mixer - Introducción

Quixel Mixer - Introducción

V-Ray | PROCEDURAL TERRAIN | Fully Automated Shading Setup

V-Ray | PROCEDURAL TERRAIN | Fully Automated Shading Setup

Cómo Convertir Cualquier Imagen 2D en 3D en 2026 🔥 Método Profesional con IA (FÁCIL y REALISTA)

Cómo Convertir Cualquier Imagen 2D en 3D en 2026 🔥 Método Profesional con IA (FÁCIL y REALISTA)

Como usar y optimizar Materiales PBR escaneados en Vray

Como usar y optimizar Materiales PBR escaneados en Vray

V-Ray | Procedural OBJECT BLENDING

V-Ray | Procedural OBJECT BLENDING

Nano Banana Pro vs 3D художник: КТО ПОБЕДИТ? ТОП 5 навыков

Nano Banana Pro vs 3D художник: КТО ПОБЕДИТ? ТОП 5 навыков

Shading your scene in V-Ray for Maya

Shading your scene in V-Ray for Maya

Генератор 3D-моделей. Невероятно хорош.

Генератор 3D-моделей. Невероятно хорош.

Почему в Москве так мало небоскрёбов?

Почему в Москве так мало небоскрёбов?

Como corregir materiales en modelos 3D de librería

Como corregir materiales en modelos 3D de librería

V-Ray | ПРОЦЕДУРНАЯ БЕРЕГОВАЯ ЛИНИЯ | Разбор шейдера океана

V-Ray | ПРОЦЕДУРНАЯ БЕРЕГОВАЯ ЛИНИЯ | Разбор шейдера океана

Материалы PBR в 3ds Max | Физически корректный рендеринг

Материалы PBR в 3ds Max | Физически корректный рендеринг

Efectos atmosféricos en V-Ray

Efectos atmosféricos en V-Ray

V-Ray NEXT - Configuración simple y efectiva

V-Ray NEXT - Configuración simple y efectiva

Зачем нужна топология?

Зачем нужна топология?

Creating a realistic wood material with V-Ray for 3ds Max

Creating a realistic wood material with V-Ray for 3ds Max

Честно про аддитивные технологии.

Честно про аддитивные технологии.

V-Ray | Realistic PROCEDURAL OCEAN Shader

V-Ray | Realistic PROCEDURAL OCEAN Shader

Как создать ландшафт в 3Ds Max

Как создать ландшафт в 3Ds Max

V-Ray | PARALLAX OCCLUSION - The better Normal Map?

V-Ray | PARALLAX OCCLUSION - The better Normal Map?

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]