KH CHAIN OF MEMORIES: Un juego ROTO pero con alma
Автор: Rando99
Загружено: 2025-02-27
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Chain of memories… Banda, si les soy sincero… cuando era niño, hubo una sola pieza de los primeros Kingdom Hearts que nunca jugue, y justamente fue… esta.
Por mucho tiempo este juego tuvo un aura misteriosa para mi. Sabia lo que paso aqui, o al menos lo necesario para entender el resto de la saga, pero nunca tuve la oportunidad de jugarlo de primera mano.
El misterioso castillo del olvido, un lugar de cuartos blancos en el que entre mas te adentras mas pierdes la memoria.
Un lugar donde solo puedes pelear usando cartas y cada piso esta custodiado por sujetos encapuchados con armas unicas.
Suena durisimo si lo digo asi, ahora le sumas la cinematica del principio del 2, y ufff, parecia como de leyenda…
Luego… me di cuenta de que era un juego de gameboy advance y como que toda esa aura se fue al caño.
Veran, cuando nuestro amigo el buen Nomura sacó Kingdom Hearts 1, se convirtio en un exito, o al menos en un juego lo suficientemente exitoso para traerle secuelas.
Y contrario a lo que puedan pensar, nuestro loquito adicto a los cinturones si queria sacar Kingdom Hearts 2 inmediatamente despues del uno.
Pero las malas lenguas dicen que habia una demanda por un Kingdom Hearts portable, los niños querian jugar las aventuras de Sora y sus amigos mientras le cortaban la cola al chango.
Asi que la gente de Square, nada tonta, decidio sacar Chain of memories.
Algo que de buenas a primeras, parece una especie de spinoff simple, un recuento de las aventuras del primer juego a traves de un sistema de cartas para que funcione en una gameboy.
Y aunque eso hubiera tenido mucha logica, Nomura… es Nomura, y decidio que por sus huevotes este juego iba a ser secuela directa de la primera parte.
Deja tu eso, una secuela con MUCHO dialogo que pavimentaria toda la saga de aqui en adelante, introduciendonos a la amenaza mayor de los proximos juegos.
Es el equivalente a que jugaramos HALO 1, una aventura shooter gigantesca… repleta de lore con un presupuesto altisimo… y de repente Halo 2 es una novela visual para celulares de tapita, y luego pasamos a HALO 3.
La gente de Square no es nada practica.
Entonces, como esta el asunto? Vamos a jugar un juego de Gameboy esta vez, Rando?
Afortunadamente para ustedes no.
En Square se dieron cuenta que era una historia demasiado importante como para dejarla encerrada en un cartuchito de nintendo asi que no tardaron en hacerle un remake para playstation 2.
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