ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Por Qué FRACASARON los Juegos 32 Bits (en Pixel Art) | PLANO DE JUEGO

Автор: Plano de Juego

Загружено: 2020-12-01

Просмотров: 773118

Описание: ►TWITTER:   / champcasillas  
►INSTAGRAM:   / champcasillas  

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Arte de Portada:
Propiedad de Capcom

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Edición:
Toño Pozos
►instagram.com/toniopozos
►twitter.com/toniopozos

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

REFERENCIAS:


► Miguel Hasson
Director en Halberd Studios
https://twitter.com/halberdstudios?la...

► Bruno des Cortés
Game Designer y Pixel Artist en Axolotl Brothers
  / bruno_corgo  
https://twitter.com/axolotlbros?lang=en

► Jesse Munguia
Pixel Artist / Gamedev / DigiPen
  / jsf23art  

► The Forgotten Pixel Art Masterpieces of the PlayStation 1 Era
Por: Richmond Lee
  / the-forgotten-pixel-art-masterpieces-of-th...  

► How we fit an NES game into 40 Kilobytes
Por: Morphcat Games
   • How we fit an NES game into 40 Kilobytes  

► WHAT IS 8-BIT? | What are 8-bit graphics, anyway?
Por: Pocket Gamer
   • WHAT IS 8-BIT? | What are 8-bit graphics, ...  


Este video fue hecho en base a muchos gameplays y referencias con diferentes opiniones de developers y analistas.

Mucho del footage utilizado NO es mío debido a la dificultad de obtenerlos o grabarlos.

Gracias especiales a:
-World of Longplays
-ZackScottGamrd
-darkmurkrow
-HeroVoltsy
-HalberdStudios
-Video Game Animation Study



#32Bits #PlanoDeJuego #PixelArt

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Por Qué FRACASARON los Juegos 32 Bits (en Pixel Art) | PLANO DE JUEGO

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Por Qué se Siguen Haciendo Juegos con Pixel Art | PLANO DE JUEGO

Por Qué se Siguen Haciendo Juegos con Pixel Art | PLANO DE JUEGO

La Curiosa Disonancia de Donkey Kong Country (RETROSPECTIVA) | PLANO DE JUEGO

La Curiosa Disonancia de Donkey Kong Country (RETROSPECTIVA) | PLANO DE JUEGO

La Occidentalización de Sonic (1991-1998) | PLANO DE JUEGO

La Occidentalización de Sonic (1991-1998) | PLANO DE JUEGO

Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)

Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)

Последняя приставка 90х без эмулятора - Pioneer LaserActive

Последняя приставка 90х без эмулятора - Pioneer LaserActive

Скрытые миры Super Mario Bros.

Скрытые миры Super Mario Bros.

Программирование на ассемблере без операционной системы

Программирование на ассемблере без операционной системы

La TERRIBLE CRISIS de los VIDEOJUEGOS del 83

La TERRIBLE CRISIS de los VIDEOJUEGOS del 83

Почему мир сошел с ума по Windows 95 | Ностальгирующий ботаник

Почему мир сошел с ума по Windows 95 | Ностальгирующий ботаник

Cómo diseñar videojuegos con sentido

Cómo diseñar videojuegos con sentido

La Muerte y Resurrección de Metroid - POR QUÉ RESURGIÓ | PLANO DE JUEGO

La Muerte y Resurrección de Metroid - POR QUÉ RESURGIÓ | PLANO DE JUEGO

Hollow Knight fue Tan Perfecto que No Debería Existir | PLANO DE JUEGO

Hollow Knight fue Tan Perfecto que No Debería Existir | PLANO DE JUEGO

¿Cómo funcionan los emuladores por dentro?

¿Cómo funcionan los emuladores por dentro?

256 братьев Марио! | Скрытые братья Марио и как их найти

256 братьев Марио! | Скрытые братья Марио и как их найти

Game Boy Advance: El Innecesario Monstruo de Nintendo (RETROSPECTIVA)

Game Boy Advance: El Innecesario Monstruo de Nintendo (RETROSPECTIVA)

Los Problemas de Sonic en 3D (y Cómo Arreglarlos) | PLANO DE JUEGO

Los Problemas de Sonic en 3D (y Cómo Arreglarlos) | PLANO DE JUEGO

LA GUERRA DE LAS CONSOLAS - [Parte 1 de 5] - Documental - (La Historia de los Videojuegos) 1952-1991

LA GUERRA DE LAS CONSOLAS - [Parte 1 de 5] - Documental - (La Historia de los Videojuegos) 1952-1991

¿Cómo funcionan por dentro los motores de videojuegos? (Game Engines)

¿Cómo funcionan por dentro los motores de videojuegos? (Game Engines)

Самые безумные спидраны Fallout New Vegas | История спидранов

Самые безумные спидраны Fallout New Vegas | История спидранов

Почему простые числа образуют эти спирали? | Теорема Дирихле и пи-аппроксимации

Почему простые числа образуют эти спирали? | Теорема Дирихле и пи-аппроксимации

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]