Terminator 2 Fluid effect with Simulation Nodes in Blender 3.6 Жидкий металл из Терминатор 2 Блендер
Автор: IgraYuchi
Загружено: 2023-06-02
Просмотров: 526
Описание:
02:07 start project review (начало обзора проекта)
02:48 real vertices structure (реальная конструкция из точек)
08:26 Advanced Renamer app for renaming render images (переименование кадров анимации при помощи другой программы)
14:14 2nd geonodes construction (вторая конструкция геонодов)
15:22 how to bake simulation (как запечь симуляцию)
15:53 Slow preview of animation in the viewport (медленное воспроизведение анимации в окне просмотра)
18:07 BONUS! Similar geonodes construction (Бонус! Похожая конструкция геонодов)
Here is very rough result. So this scene needs some improvements. But I tried to create something similar to enemy robot from film "Terminator 2: Judgment Day" (1991). For full similarity you need to append construction from this video by a lot of nodes.
В этом видео я попытался воссоздать нечто схожее на противника из фильма "Терминатор 2: судный день" (1991). Получилось у меня, конечно, грубовато. И если б я начинал с нуля, то сделал бы всё по-другому. Но для тех, кто только столкнулся с нодами симуляции, в этом видео я показываю общие принципы. Так что, посмотрев его Вы сможете сделать гораздо лучше.
Каждый кадр я переопределяю скорость и направление движения точек, а потом ставлю поверх всех точек метаболы. В итоге получается симпатичная флюидная анимация.
На данный момент Blender 3.6 Beta, так что к моменту выхода стабильной версии какие-то мелкие ошибки могут исправить.
Например, в одном из экспериментов я заметил, что Geometry Proximity работает не очень стабильно с Simulation Nodes.
#блендер #blender #simulationnodes #geometrynodes #geonodes #геоноды #mixamo #polyhaven
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: