Как создавать карты для Ultimate Epic Battle Simulator 2 | Начало работы, ландшафты и экспорт
Автор: ChaoticPinky
Загружено: 2025-03-03
Просмотров: 1511
Описание:
Как создавать ландшафты в Unity. Как создавать карты для Ultimate Epic Battle Simulator 2.
Моя конфигурация: (Ссылки на Amazon)
MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Ventus 3X Black OC: https://amzn.to/47BkhDn
Intel Core i7-12700K: https://amzn.to/4eBByyR
Corsair Vengance RGB DDR5 RAM 32 ГБ: https://amzn.to/4ebo4dj
Материнская плата ASRock Z790 PRO RS WiFi Intel LGA1700 ATX: https://amzn.to/4evz9FI
Блок питания EVGA 210-GQ-0750-V1 750 GQ, 80+ GOLD 750 Вт: https://amzn.to/3BbDfnX
Беспроводная игровая мышь Logitech G502 Lightspeed: https://amzn.to/4dgKWqt
Игровая клавиатура Thermaltake Level 20 RGB из титанового алюминия: https://amzn.to/4efBwNa
Настольные колонки Creative Pebble 2.0 с питанием от USB: https://amzn.to/4egddPk
Соцсети:
Facebook: https://www.facebook.com/profile.php?...
Второй канал: @DaKaPlays
Товары: https://chaoticpinkystore.com
Подписка: / @chaoticpinky
Discord: / discord
_________________________________________________________________
Спасибо за просмотр!
_________________________________________________________________
Об этой игре (из Steam)
Добро пожаловать в Ultimate Epic Battle Simulator 2, самый нелепый и безумный симулятор сражений из всех существующих! Создавайте захватывающие сражения с сотнями тысяч, а то и миллионами персонажей на экране! Возвращается режим «песочницы» с армиями неограниченного размера и гораздо большей гибкостью, чем когда-либо. Командуйте армиями в режиме RTS с полным перетаскиванием армий или выполняйте задания самостоятельно, играя за любой из отрядов от третьего или первого лица. В будущих обновлениях раннего доступа вы сможете погрузиться в несколько сюжетных и игровых кампаний или создать свою собственную и поделиться ею с друзьями! Скоро также вернётся режим «Вторжение» от первого лица, где вы будете играть от лица солдата, сражающегося с ордами зомби.
Не будем забывать и о слоне в комнате! UEBS2 включает в себя революционную новую технологию рендеринга толпы и ИИ, которая использует чистую мощь графического процессора, чтобы оживить сражения масштаба страны! Станьте свидетелем первой игры, которая полностью использует ускорение графического процессора для каждого ИИ-персонажа и всех технологий, лежащих в основе технологии толпы. UEBS2 отображает в 100 раз больше персонажей на экране, чем его предшественник, и обеспечивает гораздо более высокую детализацию и качество. Мы не упускаем из виду детали: каждый персонаж обладает передовыми технологиями принятия решений и анимации, и всё это работает вместе ради общей цели. Мы также работаем над собственным «массовым» физическим движком на GPU. Мы надеемся вывести физику на невиданный ранее масштаб, что позволит создавать тысячи рэгдоллов и миллионы объектов, основанных на физике. Имейте в виду, что наш физический движок находится на ранней стадии разработки, поэтому мы не можем давать никаких гарантий.
______________________________________________________________________
#игры #warhammer40k #uebs2 #игры #chaoticpinky
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: