ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Operation Dauntless - Tutorial 5 - Let the Shells Fly - Part 1 of 5

Автор: Counter Attack

Загружено: 2016-07-13

Просмотров: 2732

Описание: Part 1 of a playthrough of tutorial scenario T5: Let the Shells Fly, combining rules from T1-T4 and adding ranged attacks.

Comments on this playthrough from the designer:

1. There is a -1 DRM to Ranged Attacks (including Friction Fire) vs. Carrier Platoons.

2. The Ranged Fire DRM "+1 per company-sized infantry unit" never applies to FF. (Otherwise it would be too hard to accomplish anything. The rationale is that company-sized units, while easier to hit than a platoon, are also much harder to halt.)

3. Woods costs 2 MPs for leg units. Also, you can't see into woods from higher elevation. It's the only close terrain type that isn't included in the over/into LOS rule for high ground. fyi, the rationale is that the trees in this region are much higher than the hedgerows and low hills.

4. 41:15 There is no -1 DRM for firing into a concealed location because all combatants are always revealed during a Combat. But even if they weren't, your unit on higher ground can see into that bocage hex 2 hexes away. So your comment that the Ranged Attacks "don't pan out a lot" may be in part influenced by the fact that all those firing units should have been at +1. Finally, your MG platoon doesn't need a spotter because he uses direct fire (so adjacent vs. non-adjacent spotter is irrelevant).

5. 43:10 The Germans should receive a +2 DRM for two British companies in the hex (it's +1 per company, not +1 for at least one company). This will also help to make the Ranged Attacks deadlier.

6. 45:35 You're correct. Both German units are dead.

FWIW, FF is a bit of a rarity in the campaign game. The reason is that the Brits are mainly advancing over open fields only during the first few turns of the campaign, and that's when the heavy fog + smoke reduce LOS to zero. This is a good thing IMO because, otherwise, all the FF would slow down the game too much, just like it does in the FF variant of this tutorial.

Food for thought. Ranged Attacks may seem like a long-shot, based on the low-odds FF attempts in this tutorials, but they can be quite effective in certain situations. Consider a mortar platoon (RAS 5) that can self-spot (+1 DRM) vs. a moving unit in field (+1 DRM). That's an effective RAS of 7, so you only have to roll a 7 or higher on 2d6 for a Suppressed result, or a 10+ (1 in 6 chance) for a Suppressed + step reduction. Also consider that the mortars are some of the weaker ranged units. Artillery batteries, which are plentiful in this game (especially for the British!) have RAS ratings ranging from 6 to 9.

Technically, when you make Ranged Attacks as units' sole actions during your Action Phase (even by off-map units), you declare all such attack up front before rolling any dice. This avoids the gamey tactic of making one roll at a time until you've committed exactly the number of units needed to achieve a Suppressed result. I can't claim that we always did it this way during our playtests. Haha. In fact, we added this rule rather late in development. Apart from eliminating the aforementioned gamey tactic, we rationalized that it would give the Germans a wee bit of help over the course of the 3-day campaign game.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Operation Dauntless - Tutorial 5 - Let the Shells Fly - Part 1 of 5

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Operation Dauntless - Tutorial 5 - Let the Shells Fly - Part 2 of 5

Operation Dauntless - Tutorial 5 - Let the Shells Fly - Part 2 of 5

Страшнее тигра и дешевле танка | история StuG III

Страшнее тигра и дешевле танка | история StuG III

Operation Dauntless

Operation Dauntless

Двигатель Стирлинга: обогнать паровой век и покорить космос

Двигатель Стирлинга: обогнать паровой век и покорить космос

АУДИО. Как звучал древнерусский язык? • Подкаст Arzamas о русском языке • s01e01

АУДИО. Как звучал древнерусский язык? • Подкаст Arzamas о русском языке • s01e01

Как работает ГАЛЬВАНИЧЕСКАЯ РАЗВЯЗКА? Оптрон, трансформатор. Понятное объяснение!

Как работает ГАЛЬВАНИЧЕСКАЯ РАЗВЯЗКА? Оптрон, трансформатор. Понятное объяснение!

Откуда Пришли Шумеры? Тайна

Откуда Пришли Шумеры? Тайна "Первой" Цивилизации

WAW85: S19 The Rhine - Turn 1

WAW85: S19 The Rhine - Turn 1

Operation Dauntless (Turn 1, Tutorial Scenario 1) - Learning Playthrough

Operation Dauntless (Turn 1, Tutorial Scenario 1) - Learning Playthrough

Operation Dauntless - Tutorial 1 - Delay at Fontenay

Operation Dauntless - Tutorial 1 - Delay at Fontenay

Кто заказал войну на Ближнем Востоке?

Кто заказал войну на Ближнем Востоке?

Карл Мартелл: КАК «Молот» Европы остановил величайшую армию того времени?

Карл Мартелл: КАК «Молот» Европы остановил величайшую армию того времени?

КАК УСТРОЕН TCP/IP?

КАК УСТРОЕН TCP/IP?

Operation Dauntless - Tutorial 8 - 24th Lancers vs HJs Finest

Operation Dauntless - Tutorial 8 - 24th Lancers vs HJs Finest

Самые огромные звёзды Вселенной: кто больше Солнца в 2000 раз и почему они “раздуваются”?

Самые огромные звёзды Вселенной: кто больше Солнца в 2000 раз и почему они “раздуваются”?

Пространство существует. И это проблема

Пространство существует. И это проблема

Самолёт из тряпок и палок который утопил линкор и изменил ход всей морской войны

Самолёт из тряпок и палок который утопил линкор и изменил ход всей морской войны

Голубые воды 1362: Битва, сокрушившая монгольское правление в Восточной Европе

Голубые воды 1362: Битва, сокрушившая монгольское правление в Восточной Европе

ЛЮДЕЙ БЫЛО ШЕСТЬ: правда о Земле 100 000 лет назад

ЛЮДЕЙ БЫЛО ШЕСТЬ: правда о Земле 100 000 лет назад

Секрет реактора Хэнфорда: как 1200 тонн графита создали самое смертоносное вещество в истории Земли

Секрет реактора Хэнфорда: как 1200 тонн графита создали самое смертоносное вещество в истории Земли

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]