(메이플) 다크나이트 6차 강화 스킬 순서 정리 (기운,조각별)
Автор: 시잉
Загружено: 2023-07-30
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강화 기준은 2가지입니다.
6차강화의 특성상 에르다의 기운은 쌓이고 조각이 부족하기에
보통 강화는 2가지 케이스로 나뉩니다.
1. 에르다의 기운 기준 강화 최대 효율
→기운이 모이는 족족 조각 전부 구매하여
바로 풀강때리시는분들 (본서버 중고스펙)
스킬 : 다크스피어 | 레벨 : 0 → 1
스킬 : 피어스 | 레벨 : 0 → 1
스킬 : 비홀더임팩트 | 레벨 : 0 → 1
스킬 : 궁니르디센트 | 레벨 : 1 → 7
스킬 : 데드스페이스 | 레벨 : 1 → 4
스킬 : 다크스피어 | 레벨 : 1 → 5
스킬 : 다크니스오라 | 레벨 : 0 → 1
스킬 : 궁니르디센트 | 레벨 : 7 → 9
스킬 : 피어스 | 레벨 : 1 → 5
스킬 : 다크스피어 | 레벨 : 5 → 10
스킬 : 비홀더임팩트 | 레벨 : 1 → 5
스킬 : 궁니르디센트 | 레벨 : 9 → 19
스킬 : 피어스 | 레벨 : 5 → 10
스킬 : 비홀더임팩트 | 레벨 : 5 → 10
스킬 : 데드스페이스 | 레벨 : 4 → 7
스킬 : 궁니르디센트 | 레벨 : 19 → 29
스킬 : 다크스피어 | 레벨 : 10 → 20
스킬 : 피어스 | 레벨 : 10 → 20
스킬 : 데드스페이스 | 레벨 : 7 → 8
스킬 : 다크니스오라 | 레벨 : 1 → 3
스킬 : 다크스피어 | 레벨 : 20 → 30
스킬 : 다크니스오라 | 레벨 : 3 → 4
스킬 : 데드스페이스 | 레벨 : 8 → 9
스킬 : 다크니스오라 | 레벨 : 4 → 5
스킬 : 비홀더임팩트 | 레벨 : 10 → 20
스킬 : 피어스 | 레벨 : 20 → 30
스킬 : 다크니스오라 | 레벨 : 5 → 10
스킬 : 비홀더임팩트 | 레벨 : 20 → 30
스킬 : 데드스페이스 | 레벨 : 9 → 19
스킬 : 궁니르디센트 | 레벨 : 29 → 30
스킬 : 데드스페이스 | 레벨 : 19 → 30
스킬 : 다크니스오라 | 레벨 : 10 → 30 끝
2. 에르다의 조각 기준 강화 효율
→ 본섭에서 기운쌓이던 말던 조각을 구매하지 않고 조각 자급자족하시면서 강화하시는분들( 혹은 리부트)
스킬 : 다크스피어 | 레벨 : 0 → 1
스킬 : 피어스 | 레벨 : 0 → 1
스킬 : 궁니르디센트 | 레벨 : 1 → 2
스킬 : 비홀더임팩트 | 레벨 : 0 → 1
스킬 : 궁니르디센트 | 레벨 : 2 → 9
스킬 : 다크니스오라 | 레벨 : 0 → 1
스킬 : 다크스피어 | 레벨 : 1 → 2
스킬 : 피어스 | 레벨 : 1 → 2
스킬 : 다크스피어 | 레벨 : 2 → 3
스킬 : 데드스페이스 | 레벨 : 1 → 2
스킬 : 비홀더임팩트 | 레벨 : 1 → 2
스킬 : 다크스피어 | 레벨 : 3 → 4
스킬 : 피어스 | 레벨 : 2 → 3
스킬 : 데드스페이스 | 레벨 : 2 → 3
스킬 : 다크스피어 | 레벨 : 4 → 10
스킬 : 비홀더임팩트 | 레벨 : 2 → 3
스킬 : 피어스 | 레벨 : 3 → 4
스킬 : 궁니르디센트 | 레벨 : 9 → 19
스킬 : 피어스 | 레벨 : 4 → 10
스킬 : 비홀더임팩트 | 레벨 : 3 → 4
스킬 : 데드스페이스 | 레벨 : 3 → 4
스킬 : 비홀더임팩트 | 레벨 : 4 → 10
스킬 : 데드스페이스 | 레벨 : 4 → 8
스킬 : 다크스피어 | 레벨 : 10 → 11
스킬 : 데드스페이스 | 레벨 : 8 → 9
스킬 : 다크니스오라 | 레벨 : 1 → 2
스킬 : 다크스피어 | 레벨 : 11 → 12
스킬 : 피어스 | 레벨 : 10 → 11
스킬 : 궁니르디센트 | 레벨 : 19 → 29
스킬 : 다크스피어 | 레벨 : 12 → 20
스킬 : 비홀더임팩트 | 레벨 : 10 → 11
스킬 : 피어스 | 레벨 : 11 → 12
스킬 : 다크니스오라 | 레벨 : 2 → 3
스킬 : 피어스 | 레벨 : 12 → 20
스킬 : 비홀더임팩트 | 레벨 : 11 → 12
스킬 : 다크니스오라 | 레벨 : 3 → 4
스킬 : 비홀더임팩트 | 레벨 : 12 → 20
스킬 : 다크니스오라 | 레벨 : 4 → 10
스킬 : 다크스피어 | 레벨 : 20 → 30
스킬 : 데드스페이스 | 레벨 : 9 → 13
스킬 : 피어스 | 레벨 : 20 → 30
스킬 : 데드스페이스 | 레벨 : 13 → 14
스킬 : 비홀더임팩트 | 레벨 : 20 → 30
스킬 : 데드스페이스 | 레벨 : 14 → 17
스킬 : 궁니르디센트 | 레벨 : 29 → 30
스킬 : 데드스페이스 | 레벨 : 17 → 30
스킬 : 다크니스오라 | 레벨 : 10 → 30
어디까지 주관적인 저의 기준입니다만
점유율 기준점 설명 들어가자면
다크나이트 전분 어느정도 해보신 분들은 아시겠지만
다크스피어 (점유율 약 20퍼 초중) 메인 평딜기
궁니르디센트 (점유율 약 20퍼 초) 메인 평딜기2
비홀더임팩트 (점유율 약 10퍼 중후반) 메인 평딜기3
피어스사이크론 (점유율 약 10퍼 중반) 극딜기
데드스페이스 (점유율 약5퍼) 극딜기
다크니스오라 (점유율 약 5퍼, 1레벨기준) 극딜보조
통상 6분 전투분석이나 장기전 보스 기준으론 보통 여기에서 크게 벗어나지 않습니다
하지만 보스는 단순 6분 허수아비가 아니며 메이플 특성상
각종 보스 트라이 시 컨트롤적인 여유가 없거나 가엔슬 칼로스 등 딜이 여유롭지 않을 시
극딜메타에 지나치게 의존되는 경우가 많으며(무릉, 수로, 펀치킹, 하드루시드3페, 보스타임어택 등등)
10초,40초,2분딜 등 실전성을 약간 고려하여
다크스피어(23퍼)
궁니르디센트(20퍼)
피어스(20퍼)
임팩트(18퍼)
오라(7퍼)
오리진(7퍼)
극딜류 스킬들은 살짝 점유율을 보정하였습니다.
인식과는 다르게 데드스페이스가 오리진 딜 상승량이 강화,마스터리스킬들에 비해 상대적으로 높아서 그런지 초반에도 강화 해주는게 효율이 적지가 않군요..
이상 끝
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