01 Creating a Low and High Poly Mesh and Baking Preparation Maya
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке:
02 Baking in Substance Painter
Запекание текстур от высокополигональной до низкополигональной с помощью Substance Painter и UDIM
Упрощенный рабочий процесс преобразования высокополигональной модели в низкополигональную
Maya Tutorial - How to Bake Normal Maps from High Poly to Low Poly
Быстрое преобразование изображения в 3D-модель: Maya 2022
Плагины Maya для моделирования
Viking Shield - Modelling / Unwrapping / Texturing
Bad model topology? Fix it all at once with Remesh and Retopologize! [MAYA 2020]
Bake a Normal Map using Maya
Рабочий процесс от высокополигональной к низкополигональной модели в 3D-моделировании
#5 Baking Normal Maps in Maya (Texture Baking) - Maya High Poly to Low Poly Tutorial
Maya Hard Surface Modeling: Spherical Shapes
Как быстро смоделировать провод/кабель с помощью Maya 2018
УФ-инструменты, о которых вы не знали в Maya 2018
Preparing a model for Substance Painter
What are UDIM's and how do they improve your texturing workflow ? ( My 1000th video !! )
Понимание топологии и краевого потока в 3D-моделировании
Maya Modelling Secrets
Самый простой способ создания UV-развертки в Maya
Учебник по МОДЕЛИРОВАНИЮ ПЕРСОНАЖА от Maya Bodybuilder