ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Почему мы покупаем игры впрок? О текучести реальности и потребления. Веблен, Бодрийяр, Бауман.

социология

концепции потребления

видеоигры

цифровые библиотеки

Автор: Гик за сорок

Загружено: 2025-05-13

Просмотров: 92

Описание: Размышляю о том, почему мы, геймеры, постоянно покупаем игры впрок, не успевая всё проходить, но не останавливаясь.
А подкрепляю размышления кратким пересказом взглядов известных социологов Торстейна Веблена, Жана Бодрийяра и Зигмунта Баумана.
Подробнее всего останавливаюсь на концепции текучести реальности и текучего потребления Баумана - как наиболее интересной в контексте затронутой темы.

Содержание:
00:00 Введение. Примеры из личной коллекции
02:34 Веблен и Бодрийяр. Демонстративное символическое потребление
04:50 Зигмунт Бауман. Текучая современность и текучее потребление
07:43 Эфемерность и дематериализация потребления. Доступ важнее владения?
10:48 Так почему мы продолжаем покупать игры?
14:03 Резюме. Игровые идентичности геймеров
15:18 Заключение. Покупка как проецирование будущей стабильности. Больше игр - больше стабильности! :)

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Почему мы покупаем игры впрок? О текучести реальности и потребления. Веблен, Бодрийяр, Бауман.

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]