ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Automate Texture-loading (KMS & MaterialX)

Автор: Houdini

Загружено: 2022-09-02

Просмотров: 17387

Описание: Rich Fry (aka Hypershader) will show you to use primvars to automate texture loading using Karma Material Subnet and MaterialX. He will demonstrate this with an asset downloaded from polyhaven.com. This asset is CC0 license and public domain, and as such for your convenience, it has been converted to necessary USD files which will load into your Houdini session with all correct texture assignment.

Download USD asset here: sidefx.com/tutorials/automate-texture-loading-kms-materialx

NOTE:

This method of texture loading is suitable for 19.5 version, SideFX aims to develop a simpler method to handle this task in a future version of Houdini. In the future, this tutorial will be updated to reflect that change.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Automate Texture-loading (KMS & MaterialX)

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Solaris/USD Workflows with Unreal | Peter Arcara | Houdini HIVE Education + Studio Edition

Solaris/USD Workflows with Unreal | Peter Arcara | Houdini HIVE Education + Studio Edition

USD Basics with Houdini Solaris

USD Basics with Houdini Solaris

Photoshop Full Course | Cass No-22 | Action & Batch

Photoshop Full Course | Cass No-22 | Action & Batch

Почему Houdini? На очень простых примерах.

Почему Houdini? На очень простых примерах.

The Palm Canyon Briefing | Sci-Fi Conspiracy Dark Ambient | 4K

The Palm Canyon Briefing | Sci-Fi Conspiracy Dark Ambient | 4K

Introduction to Houdini 16: Simple Procedural UVs

Introduction to Houdini 16: Simple Procedural UVs

LOPs of love from the USD pipeline at Rebellion | Rebellion Film Studios | FMX HIVE 2022

LOPs of love from the USD pipeline at Rebellion | Rebellion Film Studios | FMX HIVE 2022

Magic Market | L-Systems

Magic Market | L-Systems

Palantir: Система, Которая ВИДИТ Тебя Насквозь!

Palantir: Система, Которая ВИДИТ Тебя Насквозь!

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?

Урок по созданию ультрареалистичных текстур в Blender 4.0! (Eevee и Cycles)

Урок по созданию ультрареалистичных текстур в Blender 4.0! (Eevee и Cycles)

НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ

НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ

Texture Maps Explained -  Essential for All Texture Artists

Texture Maps Explained - Essential for All Texture Artists

SOLARIS ESSENTIALS | 03 Assigning Materials

SOLARIS ESSENTIALS | 03 Assigning Materials

Запекание текстур и карт маскировки со скоростью света! | Пол Амброзиуссен | LAHUG

Запекание текстур и карт маскировки со скоростью света! | Пол Амброзиуссен | LAHUG

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++

Houdini 20 — создание шейдеров в Material X

Houdini 20 — создание шейдеров в Material X

Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности

Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности

Basics of Attributes and VOPs – Houdini Attributes and VOPs ep. 1

Basics of Attributes and VOPs – Houdini Attributes and VOPs ep. 1

Houdini 20.5 Keynote

Houdini 20.5 Keynote

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]