ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

разработка игры МАРС: миссия за гранью. Анна Петрова Unreal Engine

Автор: DobroSila Games

Загружено: 2025-06-03

Просмотров: 176

Описание: Игровые экшен-механики Анны:
1. Энергетический контроль
Анна может создавать энергетические импульсы, которые наносят урон врагам. Импульсы могут быть направленными (как выстрелы) или взрывными (область поражения).
Защита: Анна может создавать энергетические щиты, которые поглощают урон или отражают атаки врагов.
Взаимодействие: Анна может активировать древние механизмы, открывать двери или создавать мосты из энергии, чтобы преодолевать препятствия.
Уровни прокачки:
Увеличение силы импульсов.
Расширение области действия щитов.
Ускорение перезарядки энергии.

2. Кристаллическое оружие
Ближний бой: Анна может формировать энергетический меч или копьё для ближнего боя. Удары могут быть быстрыми или мощными, в зависимости от ситуации.
Ловушки: Анна может размещать кристаллы на земле, которые активируются при приближении врагов, нанося урон или замедляя их.
Снаряды: Анна может бросать кристаллы как снаряды, которые взрываются при контакте с врагами.
Уровни прокачки:
Увеличение урона от кристаллического оружия.
Добавление эффектов (например, оглушение, замедление).
Увеличение количества ловушек, которые можно установить одновременно.

3. Манипуляция пространством
Телепортация: Анна может мгновенно перемещаться на короткие расстояния, чтобы уклоняться от атак или достигать труднодоступных мест.
Замедление времени: Анна может замедлять время вокруг себя, чтобы легче уклоняться от вражеских атак или наносить точные удары.
Искажение реальности: Анна может создавать временные порталы, чтобы перемещать врагов в ловушки или изменять окружающую среду (например, создавать платформы или разрушать препятствия).
Уровни прокачки:
Увеличение дальности телепортации.
Увеличение длительности замедления времени.
Добавление новых эффектов искажения (например, создание барьеров).

4. Энергетический резонанс
Усиление: Анна может временно усиливать свои атаки и защиту, входя в резонанс с окружающей энергией.
Ослабление врагов: Анна может создавать энергетические поля, которые замедляют врагов или снижают их урон.
Взрыв резонанса: Анна может накапливать энергию и выпускать её мощным взрывом, который наносит урон всем врагам в радиусе.
Уровни прокачки:
Увеличение длительности усиления.
Увеличение радиуса ослабления врагов.
Увеличение силы взрыва резонанса.

5. Взаимодействие с древними механизмами
Активация турелей: Анна может активировать древние защитные турели, которые автоматически атакуют врагов.
Энергетические барьеры: Анна может создавать барьеры, которые блокируют врагов или направляют их в ловушки.
Режим "Затмение": Анна может активировать мощный протокол, который временно отключает вражеские системы или наносит массовый урон.
Уровни прокачки:
Увеличение количества активируемых турелей.
Увеличение прочности барьеров.
Уменьшение времени перезарядки протокола "Затмение".

6. Энергетический скачок
Прыжок с ускорением: Анна может совершать мощные прыжки, чтобы преодолевать большие расстояния или уклоняться от атак.
Энергетический рывок: Анна может быстро перемещаться вперёд, чтобы избежать опасности или приблизиться к врагу.
Парение: Анна может временно парить в воздухе, чтобы избежать наземных ловушек или атак.
Уровни прокачки:
Увеличение дальности прыжков и рывков.
Увеличение длительности парения.
Добавление эффектов (например, урон при приземлении).

7. Энергетический клон
Отвлечение: Клоны привлекают внимание врагов, позволяя Анне атаковать с другого направления.
Совместная атака: Клоны могут атаковать вместе с Анной, увеличивая общий урон.
Самоуничтожение: Клоны могут взрываться, нанося урон врагам в радиусе.
Уровни прокачки:
Увеличение количества клонов.
Увеличение длительности жизни клонов.
Увеличение урона от самоуничтожения.

8. Энергетический шторм
Активация: Анна накапливает энергию и выпускает её в виде шторма, который наносит урон всем врагам в радиусе.
Эффекты: Шторм может замедлять врагов, ослаблять их атаки или вызывать дополнительные эффекты (например, оглушение).
Перезарядка: Шторм требует времени для перезарядки, поэтому его нужно использовать стратегически.
Уровни прокачки:
Увеличение радиуса шторма.
Увеличение урона и длительности эффектов.
Уменьшение времени перезарядки.

9. Энергетический импульс
Отталкивание: Импульс отбрасывает врагов назад, давая Анне время для перегруппировки.
Урон: Импульс наносит урон всем врагам в зоне действия.
Комбо: Импульс можно использовать в комбинации с другими способностями (например, оттолкнуть врагов в ловушку).
Уровни прокачки:
Увеличение силы отталкивания.
Увеличение урона.
Увеличение радиуса действия.

10. Энергетический штурм
Активация: Анна активирует режим штурма, который временно увеличивает её скорость, урон и защиту.
Ограничение: Режим длится ограниченное время и требует перезарядки.
Эффекты: В режиме штурма Анна может использовать усиленные версии своих способностей (например, более мощные импульсы или быстрые телепортации).
Уровни прокачки:
Увеличение длительности режима.
Увеличение силы усиления.
Уменьшение времени перезарядки.
#gamedev #russiangamedev

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
разработка игры МАРС: миссия за гранью. Анна Петрова Unreal Engine

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]