ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

What Everyone Gets Wrong About 3D Gaussian Splatting: with Jonathan Stephens

Автор: Michal Gula

Загружено: 2026-02-05

Просмотров: 324

Описание: 3D Gaussian Splatting (3DGS) is often misunderstood. In this episode, we break down what 3DGS actually is, what it is not, and why debates around accuracy miss the point. This conversation goes deep into reality capture workflows, explaining the difference between appearance and geometry, and why 3D Gaussian splatting should be treated as a visualization layer rather than a replacement for point clouds, photogrammetry, or LiDAR.

We explore how 3DGS compares to traditional point cloud–based pipelines, and why it is gaining traction in simulation, world models, and physical AI. Real-world examples from autonomous driving, robotics, and synthetic environments show where 3D Gaussian splatting delivers real value—and where it absolutely does not.

The discussion also covers emerging standards, ecosystem lock-in, and how platforms like NVIDIA Omniverse are integrating 3D Gaussian splats into simulation workflows. We touch on XGRIDS, SLAM-based capture, and hybrid pipelines where accurate geometry and high-fidelity visualization coexist in the same coordinate space.

If you work in reality capture, AEC, robotics, autonomous systems, or AI simulation, this episode will help you avoid common misconceptions and use 3D Gaussian splatting correctly—without confusing visuals with measurement-grade data.

00:00 – Are we living in a simulation? Genie 3, Matrix parallels, and synthetic reality
04:30 – AI vs coders: why domain expertise still matters
08:45 – 3D Gaussian Splatting’s marketing confusion
11:30 – How splatting works: from images to Gaussians
14:15 – What’s inside a Gaussian: position, shape, color, opacity
18:20 – 2D splats and cleaner surfaces
20:45 – Triangle splatting and hard geometry
25:00 – VHS vs Betamax: how 3DGS could become the standard
28:15 – Visualization vs accuracy: splats, LiDAR, and metrics
38:45 – 4D Gaussians in Tesla’s driving simulator
45:30 – City-scale mapping and synthetic data for autonomy
52:15 – Training robots in simulated worlds (Isaac Sim)
1:00:50 – Reconstructing 3D scenes from a single 360 image
1:08:45 – World models explained
1:12:30 – VR movies, long-horizon prediction, and AI limits
1:16:15 – The data bottleneck and rise of synthetic data
1:20:00 – Wrap-up and 3D Days Prague conference

Topics covered:

What 3D Gaussian Splatting (3DGS) really is

Accuracy vs appearance in 3D reconstruction

3DGS vs point clouds, LiDAR, and photogrammetry

Radiance fields and visualization pipelines

Simulation, world models, and physical AI

NVIDIA Omniverse and Gaussian splat workflows

XGRIDS, SLAM, and hybrid reality capture pipelines

Keywords / SEO tags:
3d gaussian splatting, 3dgs, accuracy, reality capture, visualization, point cloud, radiance fields, simulation, world models ai, nvidia, xgrids, lidar, photogrammetry, gaussian splats, ai simulation, digital twins, omniverse, robotics, autonomous vehicles

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
What Everyone Gets Wrong About 3D Gaussian Splatting: with Jonathan Stephens

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Is Photogrammetry Dead? The Truth About 3D Gaussian Splatting

Is Photogrammetry Dead? The Truth About 3D Gaussian Splatting

The most difficult environment to scan

The most difficult environment to scan

Полный учебник по основам OpenSCAD | Часть 1

Полный учебник по основам OpenSCAD | Часть 1

Glass, Mirrors, Reflections — How PortalCam Captures the Impossible

Glass, Mirrors, Reflections — How PortalCam Captures the Impossible

Робототехническая революция стала реальностью: почему Boston Dynamics и Figure вот-вот изменят всё.

Робототехническая революция стала реальностью: почему Boston Dynamics и Figure вот-вот изменят всё.

Nano Banana Pro vs 3D художник: КТО ПОБЕДИТ? ТОП 5 навыков

Nano Banana Pro vs 3D художник: КТО ПОБЕДИТ? ТОП 5 навыков

Нейросети захватили соцсети: как казахстанский стартап взорвал все AI-тренды и стал единорогом

Нейросети захватили соцсети: как казахстанский стартап взорвал все AI-тренды и стал единорогом

We Need To Talk About AI...

We Need To Talk About AI...

Behringer JN-80. 80-е только что эволюционировали.

Behringer JN-80. 80-е только что эволюционировали.

Лучший документальный фильм про создание ИИ

Лучший документальный фильм про создание ИИ

От RAG к контекстной инженерии: как управлять знаниями LLM

От RAG к контекстной инженерии: как управлять знаниями LLM

21 неожиданный способ использовать Gemini в повседневной жизни

21 неожиданный способ использовать Gemini в повседневной жизни

Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)

Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)

ИИ - ЭТО ИЛЛЮЗИЯ ИНТЕЛЛЕКТА. Но что он такое и почему совершил революцию?

ИИ - ЭТО ИЛЛЮЗИЯ ИНТЕЛЛЕКТА. Но что он такое и почему совершил революцию?

Почему замена разработчиков искусственным интеллектом — это ужасная ошибка.

Почему замена разработчиков искусственным интеллектом — это ужасная ошибка.

Как удалить следы SUNO из трека (легально)

Как удалить следы SUNO из трека (легально)

LLM fine-tuning или ОБУЧЕНИЕ малой модели? Мы проверили!

LLM fine-tuning или ОБУЧЕНИЕ малой модели? Мы проверили!

First Biomimetic AI Robot From China Looks Shockingly Human

First Biomimetic AI Robot From China Looks Shockingly Human

Локальный «рендеринг с использованием ИИ» в 3D — объяснение от человека.

Локальный «рендеринг с использованием ИИ» в 3D — объяснение от человека.

Илон Маск (свежее интервью 2026): энергетика, ИИ, технологии, освоение космоса, андроиды, другое

Илон Маск (свежее интервью 2026): энергетика, ИИ, технологии, освоение космоса, андроиды, другое

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]