O MÍNIMO que você precisa saber sobre: FÍSICA DE OBJETOS [série Conceitos Fundamentais PT4]
Автор: Artificial Beyond
Загружено: 2023-08-22
Просмотров: 2279
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Neste vídeo da série "CONCEITOS FUNDAMENTAIS DA UNREAL ENGINE" vemos por que a física é importante nos jogos, como ativar e usar os parâmetros do sistema de física da Unreal Engine. Também usamos a física para criar vários objetos úteis para o jogo como portas e plataformas.
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00:00 Introdução
01:13 Ativando a física do objeto
01:55 Configurando o funcionamento da física: Atrito/amortecimento
03:40 Configurando o funcionamento da física: Restrições
06:12 Porta que funciona com física
08:00 O que é e como mudar o "Pivot point"
11:47 Plataforma que cai física + BP
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