IKEA Masası Modelliyoruz Modelleme Teknikleri (Bölüm 3)
Автор: FIRAT TUNÇ
Загружено: 2026-02-21
Просмотров: 15
Описание:
3ds Max’te iyi modelleme, sadece araç bilmek değil; doğru tekniği doğru yerde kullanmaktır. Modelleme tekniklerini anlamadan yapılan çalışmalar genellikle karmaşık, düzensiz ve kontrolü zor olur.
Bu videoda temel ve en çok kullanılan modelleme tekniklerini adım adım anlatıyorum. Editable Poly mantığından extrude, inset, bevel ve bridge gibi araçların doğru kullanımına kadar sağlam bir altyapı oluşturuyoruz.
Bu içerik; modelleme becerisini geliştirmek isteyenler, daha temiz topology üretmek isteyenler ve profesyonel seviyeye geçmek isteyenler için kapsamlı bir rehber niteliğinde.
📌 Videoda Neler Var?
– Editable Poly çalışma mantığı
– Vertex, Edge, Polygon modları
– Extrude, Inset, Bevel, Bridge kullanımı
– Temiz topology oluşturma prensipleri
– Hard surface modelleme temelleri
– Pratik hız kazandıran küçük teknikler
Modelleme biraz satranç gibidir. Hamleleri rastgele yaparsan karmaşa çıkar; planlı ilerlersen form ortaya çıkar. Doğru teknikle basit bir küp bile karakter kazanır.
🎨 3ds Max ile ilgili daha fazla eğitim için abone olmayı unutma.
Yorumlara görmek istediğin konuları yaz; sıradaki videolarda detaylıca ele alabilirim.
Teknik geliştikçe özgürlük artar. Ve özgürlük arttıkça tasarım cesaret kazanır.
#3dsMax
#3dsMaxTürkçe
#3DModelleme
#ModellemeTeknikleri
#EditablePoly
#HardSurface
#Topology
#CGI
#3DTasarım
#Autodesk
#Render
#3DEğitim
#GrafikTasarım
#MimariGörselleştirme
#GameArt
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: