ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Breaking into the Game Industry: 2D & Concept Art

Автор: SMITE by Titan Forge Games

Загружено: 2014-12-31

Просмотров: 28071

Описание: Join the SMITE developers at Hi-Rez Studios, as they talk about their experience and give advice for breaking into the video game industry. This video covers 2D & Concept Art. For part 1 of this series, visit:    • Breaking into the Game Industry - Part 1  

Get social with us at:
  / smitegame  
  / smitegame  
  / smitepro  

If you have a passion for gaming, odds are you've always thought it would be awesome to work for a video game developer. The problem is that making video games and playing video games are far from equal.

Let's face it, getting a job in the gaming industry is no easy task. Whether you want to be a game designer and make your own game, or you want to be a part of a larger company, the job search can be tough. Should you start out as a video game tester or visit video game expos to build a network of contacts? We answer this question and more in our new series, "Breaking into the Game Industry"!

What is a MOBA?

Multiplayer Online Battle Arenas, or MOBAs for short, originated as a sub-genre of the RTS (Real-Time Strategy) genre. Because of this, in most MOBA games, the player takes control of a single character from the isometric (top-down) view akin to most RTS games. Typically, in MOBA games, a player takes control of a single character on one of two teams. Those players choose characters that all have their own abilities, or “kits”. To win, the players must use a combination of abilities, teamwork, and strategy to not only best their opponent, but destroy the opponents main structures. A bonus to the genre is that most MOBAs are free games, which is definitely a contributing factor of the their massive success. The genre has many titles, the largest of which being Defense of the Ancients (DoTA) and DoTA 2, League of Legends (LoL), and most recently SMITE!

What is SMITE?

SMITE is one of the more recent free MOBA games to enter the fray. In SMITE you don’t just choose a character, you choose a god. You’ll instantly feel an attachment to characters like Thor and Zeus because even if you don’t know the lore behind them, you’ve at least heard their names before! What makes SMITE so immersive is Hi-Rez Studios’ inclusion of historical lore into the gods’ abilities, kits, and play styles. Thor and Loki aren’t just characters from Marvel comics and movies. They’re also a part of Norse mythology and you can take control of them in SMITE!

What makes SMITE different?

SMITE takes all of the strategy of the top MOBA games and adds another layer of difficulty by putting you into the action! Unlike most MOBA games, SMITE offers players the chance to experience the MOBA genre they know and love from a third-person perspective. This unique perspective allows for an extremely immersive experience unlike any other game in the genre. While this doesn’t sound like such a big change, once you play it you’ll understand! All of these things added together is what has gaming websites everywhere continually rating SMITE as one of the best MOBA games available!

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Breaking into the Game Industry: 2D & Concept Art

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Breaking into the Game Industry - Part 2

Breaking into the Game Industry - Part 2

Те самые «ДРУГИЕ» арт-работы в игровой индустрии

Те самые «ДРУГИЕ» арт-работы в игровой индустрии

"Character Designer" vs "Concept Artist" Whats the difference anyway?

Top 10 Tips for Getting Into The Video Game Industry

Top 10 Tips for Getting Into The Video Game Industry

The ILM Art Department Challenge — Working as a Concept Artist

The ILM Art Department Challenge — Working as a Concept Artist

ChatGPT продает ваши чаты, Anthropic создает цифровых существ, а Маск как всегда…

ChatGPT продает ваши чаты, Anthropic создает цифровых существ, а Маск как всегда…

Когда неудачные дубли оказались лучше сценария

Когда неудачные дубли оказались лучше сценария

Working in Games: Environment Artist, EA and Criterion Games

Working in Games: Environment Artist, EA and Criterion Games

Почему Playstation звучит лучше плееров за $6000? Или нет?

Почему Playstation звучит лучше плееров за $6000? Или нет?

Concept Art Panel: Ross Tran

Concept Art Panel: Ross Tran

Breaking into the Game Industry: 3D Character Art

Breaking into the Game Industry: 3D Character Art

Мне 73. Я жалею, что понял это только сейчас.

Мне 73. Я жалею, что понял это только сейчас.

Technical Art At Ubisoft

Technical Art At Ubisoft

ЗВЁЗДЫ ОДНОГО ХИТА: Как о них узнали и забыли?

ЗВЁЗДЫ ОДНОГО ХИТА: Как о них узнали и забыли?

Почему ваш сайт должен весить 14 КБ

Почему ваш сайт должен весить 14 КБ

Being a concept artist

Being a concept artist

ПОСЛЕ СМЕРТИ ВАС ВСТРЕТЯТ НЕ РОДСТВЕННИКИ, А.. ЖУТКОЕ ПРИЗНАНИЕ БЕХТЕРЕВОЙ. ПРАВДА КОТОРУЮ СКРЫВАЛИ

ПОСЛЕ СМЕРТИ ВАС ВСТРЕТЯТ НЕ РОДСТВЕННИКИ, А.. ЖУТКОЕ ПРИЗНАНИЕ БЕХТЕРЕВОЙ. ПРАВДА КОТОРУЮ СКРЫВАЛИ

ГОЛОС СЮРПРИЗ: Они звучат не так, как вы думали

ГОЛОС СЮРПРИЗ: Они звучат не так, как вы думали

Breaking into the Game Industry: Programming

Breaking into the Game Industry: Programming

ВОТ ЧТО РЕАЛЬНО БУДЕТ С ИНТЕРНЕТОМ В РОССИИ: Белые списки, конец Wi-Fi, Вход по паспорту.

ВОТ ЧТО РЕАЛЬНО БУДЕТ С ИНТЕРНЕТОМ В РОССИИ: Белые списки, конец Wi-Fi, Вход по паспорту.

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]