Создание реалистичного трассировщика пути в Godot!
Автор: CodeJar
Загружено: 2025-03-16
Просмотров: 14823
Описание:
Я создал трассировщик путей в Godot! Имейте в виду, что на данный момент он не предназначен для использования в реальном времени. В настоящее время он не поддерживает движущиеся сетки, и для его хоть какой-то практической пользы в реальных играх потребуется решение для шумоподавления.
Исходный код: https://github.com/JorisAR/GDPathTracing
Он реализован на C++ и GLSL в виде плагина для Godot, основанного на вычислительных шейдерах. Не стесняйтесь!
Полезные ссылки:
Discord: / discord
Технический блог: https://jorisar.github.io/portfolio/p...
Музыка (моя!): / lightrays
Потрясающий источник информации о математике, лежащей в основе трассировки пути: https://lisyarus.github.io/blog/posts...
Отличный источник для понимания деревьев BVH: https://jacco.ompf2.com/2022/04/13/ho...
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: