Как я за считанные минуты создал лес из PCG-моделей! Используя Unreal Engine 5 (UE 5.7)
Автор: Unreal Fusion
Загружено: 2025-12-08
Просмотров: 2592
Описание:
🌲 Как я создал процедурный лес за считанные минуты! | Unreal Engine 5 (UE 5.7)
В этом видео я покажу вам, как я создал полностью процедурный лес всего за несколько минут, используя систему PCG (Procedural Content Generation) в Unreal Engine 5.7.
Независимо от того, являетесь ли вы разработчиком игр, художником по окружению или новичком в UE5, этот урок поможет вам ускорить рабочий процесс и с легкостью создавать леса, выглядящие естественно.
⭐ Что вы узнаете
Как настроить PCG-граф в UE 5.7
Добавление деревьев, камней, травы и листвы процедурным способом
Исправление распространенных проблем PCG (вращение, масштабирование, плотность)
Советы по созданию более реалистичных окружений
Как быстро итерировать и оптимизировать сцену
🔧 Используемые инструменты
Unreal Engine 5.7
PCG Graph
Megascans / Quixel assets (опционально)
📌 Почему это важно
PCG в UE 5.7 делает создание миров быстрее, чем когда-либо. Всего с несколькими узлами вы можете создавать огромные окружения, которые выглядят так, будто созданы вручную, — экономя часы работы.
👍 Поддержите канал
Если вам понравилось видео, не забудьте:
👍 Поставить лайк
💬 Оставить комментарий
🔔 Подписаться
👉 Присоединяйтесь ко мне на пути к 10 000 подписчиков!
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: