【FF14】至天の座アルカディア零式:ヘビー級2 【侍視点】 回し改良ver. M10S SAM PoV
Автор: えま
Загружено: 2026-02-21
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Описание:
※処理方法吟味中のため、後半事故が起きていますが、その点はご了承ください。処理法的に真似できない!と言われる方がいますが、どうか真似をするのではなく、参考にして自身の環境ならどうするのかを考えてみてください。
初回クリア時から回しを全体的に見直してより効率よくダメージを稼げる回しを考えてみました。5分くらいまでは理想に近い回しになっています。事故がなければ8分20秒くらいでキルできるので、よりDPSが伸びます(この回はa51500で1位の回)。
・開幕は数字デバフがつかないことを祈りつつも…3は割と殴れる
・2分シナジーは10秒ほどずらし、2体を巻き込めるように変更。回しも調整。
・履行後、月花2閃+1段目待機or3閃の状態になるので、後者の場合は風光で1GCD調整し、照破→雪月花となるようにしています。開幕突進誘導担当になってもここで回しが調整されます。
・視線切り対策には燕飛が有効ですが、この回は敢えて無視しています。1GCD燕飛に割くと4分バースト時に扇にひかれるため。
・4分バーストは更に10秒前後遅らせるように。必ず照破や波切、残心は2体巻き込みになるように調整
・フレイムエアリアルは独自の処理方法ですが、この方法だとずっと殴れます
・5分のDot更新は本来入れる予定がなかったのですが、水牢後に照破の回数が増えることを見越して敢えて撃っています。
・水牢後GCD調整が上手くいかず、返しが薬の効果外になったのはミス
・分断後、もう少しボスを殴れるのでしっかり殴りたい(処理方法があれだったり事故があれだったりで動揺していた)
・インセインエアー中に意気衝天が入ってくるのでシナジーを待たずに撃つ。討伐時間的にそうした方がお得、2体揃う頃には終わっている。事故がなかったらもっと早く終わってたし。
・最後ボスに張り付かなかったのは、倒れそうなボスを殴るかどうするか悩んだ結果。結果的にロスになっているので、この辺は上手く立ち回りたかった。
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