ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

[FMX 2021] A USD Pipeline for Artists

Автор: Prism Pipeline

Загружено: 2023-05-11

Просмотров: 12088

Описание: This is a re-upload of the Prism presentation from the FMX conference in 2021.

Did you ever wonder what USD (Universal Scene Description) is about, but the available information about it is too theoretical and too difficult to understand?

In this presentation we will take a first look at the out of the box USD workflow in Prism 2.0. The focus of this presentation is on understanding how USD can be used by artists to improve their efficiency and make it easier to share assets and other data between different software and different departments. We will take a very practical approach and go through a little animation project step by step and we will see many examples of why USD can be useful to artists. No prior knowledge about USD or Prism is required to follow this talk.

Prism Pipeline is a publicly available software for small studios and freelancers working in CG related industries. It increases their efficiency by managing the data in their projects and automating repetitive tasks. Prism is integrated into Houdini, Maya, Nuke, Blender any many other software commonly used in Animation and VFX studios. Version 2.0 is currently in development and provides an out of the box USD pipeline for small teams, which requires no deep technical knowledge about USD, but still gives artists access to the powerful advantages, which USD has to offer.


00:00 Introduction
02:35 Department/USD structure
04:00 Modeling (ZBrush)
07:00 Surfacing (Substance Painter)
09:05 Surfacing (Houdini)
13:06 Rigging (Maya)
16:04 Layout (Maya)
17:50 Animation (Maya)
19:50 FX (Houdini)
21:42 Lighting (Houdini)
25:26 Iterating
28:54 Debugging
30:53 Compositing (Nuke)
32:06 Conclusion
34:30 Q&A


Prism Pipeline: https://prism-pipeline.com
  / discord  
  / prism-pipeline  
  / prismpipeline  

All rights reserved © 2023-2025 Prism Software GmbH

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
[FMX 2021] A USD Pipeline for Artists

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

[FMX 2024] Artist centric (USD-) Workflows with Prism Pipeline

[FMX 2024] Artist centric (USD-) Workflows with Prism Pipeline

[FMX 2023] Prism 2 updates and QuiltiX (MaterialX Editor)

[FMX 2023] Prism 2 updates and QuiltiX (MaterialX Editor)

[FMX 2025] Execution Graph, USD Workflows and Upcoming Features

[FMX 2025] Execution Graph, USD Workflows and Upcoming Features

Creating USD Sets in Maya - A Modeling Artist’s Guide. Universal Scene Description (OpenUSD)

Creating USD Sets in Maya - A Modeling Artist’s Guide. Universal Scene Description (OpenUSD)

Solaris Scene Creation Lighting Workflow Tutorial

Solaris Scene Creation Lighting Workflow Tutorial

LOPs for Solo Artists

LOPs for Solo Artists

How to Render Maya Animations in Blender (USD vs Alembic)

How to Render Maya Animations in Blender (USD vs Alembic)

[Prism Guides] # Houdini: USD-Workflow

[Prism Guides] # Houdini: USD-Workflow

Выставка Потребительской Электроники США Инновации Патенты Интересно 2026

Выставка Потребительской Электроники США Инновации Патенты Интересно 2026

Взломать за один промпт. Как OpenClaw открывает простор для киберпреступников

Взломать за один промпт. Как OpenClaw открывает простор для киберпреступников

FX workflows in Solaris/USD | Crater Studio | FMX HIVE 2025

FX workflows in Solaris/USD | Crater Studio | FMX HIVE 2025

Путин пошёл на крайние меры / Попытка побега из страны

Путин пошёл на крайние меры / Попытка побега из страны

Честно про аддитивные технологии.

Честно про аддитивные технологии.

The Tiki movie pipeline with Seafile, Kitsu, Prism and Blender

The Tiki movie pipeline with Seafile, Kitsu, Prism and Blender

Экспорт из Blender в Unreal Engine 5 через USD | Альтернатива, когда Datasmith недоступен

Экспорт из Blender в Unreal Engine 5 через USD | Альтернатива, когда Datasmith недоступен

Передовой опыт OpenUSD: ключевые аспекты структурирования активов в долларах США и архитектуры тр...

Передовой опыт OpenUSD: ключевые аспекты структурирования активов в долларах США и архитектуры тр...

A USD (Universal Scene Description) primer for ARTISTS

A USD (Universal Scene Description) primer for ARTISTS

USD and Solaris in a Feature Film Pipeline | Simon Ohler & Andreas Giesen | RISE

USD and Solaris in a Feature Film Pipeline | Simon Ohler & Andreas Giesen | RISE

Workflows with Unreal Engine and OpenUSD | Unreal Fest 2024

Workflows with Unreal Engine and OpenUSD | Unreal Fest 2024

[Prism Guides] # Houdini: Overview

[Prism Guides] # Houdini: Overview

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]