ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Советы по движку Houdini! — Использование веллума для создания ткани в Unity 2021.1

Автор: Indie-Pixel

Загружено: 2021-06-27

Просмотров: 8107

Описание: Привет, ребята! В этом видео мы рассмотрим процесс настройки HDA для движка Houdini в Unity 2021.1, который поможет нам создавать ткань. Мы подробно рассмотрим весь процесс, включая добавление столкновений, закрепление деталей ткани и то, как сделать HDA более эффективным для других пользователей. Надеюсь, вам понравится видео! Дайте мне знать, если у вас возникнут вопросы! Спасибо!

Patreon:   / indiepixel  
Сайт: https://www.indie-pixel.com/

00:00 Введение
00:36 Шаг 1 — Создание HDA
01:39 Шаг 2 — Добавление базовой настройки Vellum
05:40 Шаг 3 — Импорт в Unity 2021.1
06:53 Шаг 4 — Добавление взаимодействия при столкновении
10:34 Шаг 5 — Продвижение кнопки Re_Simulate
12:20 Шаг 6 — Добавление групп точек фиксации
16:43 Шаг 7 — Назначение материалов и сокращение количества полигонов

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Советы по движку Houdini! — Использование веллума для создания ткани в Unity 2021.1

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Houdini Engine Tips! - Create Oriented Volumes in UE5

Houdini Engine Tips! - Create Oriented Volumes in UE5

Houdini — Советы по процедурному моделированию! — В поисках мостов

Houdini — Советы по процедурному моделированию! — В поисках мостов

Марафон

Марафон "Из Кореи с десертом" - 3 урок || Акварельный скетчинг

HOUDINI TUTORIAL  | Destruction of a Building

HOUDINI TUTORIAL | Destruction of a Building

Пять шагов к быстрому освоению Гудини

Пять шагов к быстрому освоению Гудини

EasyGas - Working with Gameplay Events

EasyGas - Working with Gameplay Events

притворился БЕЗДОМНЫМ и сыграл на ДВУХ ГИТАРАХ СРАЗУ и ШОКИРОВАЛ ЛЮДЕЙ

притворился БЕЗДОМНЫМ и сыграл на ДВУХ ГИТАРАХ СРАЗУ и ШОКИРОВАЛ ЛЮДЕЙ

H19 Nodes 03 | Vellum Brush

H19 Nodes 03 | Vellum Brush

Создание процедурных ресурсов для Unity и Unreal Engine | Саймон Верстрате | HOUDINI HIVE GAMEDEV

Создание процедурных ресурсов для Unity и Unreal Engine | Саймон Верстрате | HOUDINI HIVE GAMEDEV

Атомщик играет в симулятор АЭС | Nucleares

Атомщик играет в симулятор АЭС | Nucleares

СОВРЕМЕННАЯ ПНЕВМОПОДВЕСКА НА ЛИАЗ 677

СОВРЕМЕННАЯ ПНЕВМОПОДВЕСКА НА ЛИАЗ 677

Knife modeling Basic || Houdini Tutorial

Knife modeling Basic || Houdini Tutorial

Террорист Дуров, Anthropic против Пентагона и лучший мессенджер без цензуры | 2Weekly #45

Террорист Дуров, Anthropic против Пентагона и лучший мессенджер без цензуры | 2Weekly #45

Заранее подготовленное разрушение в Unreal Engine || Учебник по Houdini

Заранее подготовленное разрушение в Unreal Engine || Учебник по Houdini

🪓 Трампу не сносить головы! План Аятоллы: КРАХ нефтедоллара. Моссад против стран Залива - Геннадий М

🪓 Трампу не сносить головы! План Аятоллы: КРАХ нефтедоллара. Моссад против стран Залива - Геннадий М

Как Иран стал главным врагом США? / Уроки истории / МИНАЕВ

Как Иран стал главным врагом США? / Уроки истории / МИНАЕВ

КРЕМЛЬ  НЕ  ТЕРПИТ  ИНИЦИАТИВНИКОВ:  ЛИКВИДАЦИЯ  ПОМОЩНИКОВ   #веллер 05 03 2026

КРЕМЛЬ НЕ ТЕРПИТ ИНИЦИАТИВНИКОВ: ЛИКВИДАЦИЯ ПОМОЩНИКОВ #веллер 05 03 2026

Предшественники «Терминатора»: 4 БМПТ, которые так и не пошли в серию

Предшественники «Терминатора»: 4 БМПТ, которые так и не пошли в серию

SideFX Houdini - Master Heightfields in 20min

SideFX Houdini - Master Heightfields in 20min

Houdini KineFX 101: Rigging From Scratch, Binding Skin to bones, Simple Constraints

Houdini KineFX 101: Rigging From Scratch, Binding Skin to bones, Simple Constraints

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]