ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Идеальное смещение узлов для виртуального производства с помощью RETracker Bliss. Больше никаких ...

Автор: Greg Corson

Загружено: 2022-11-22

Просмотров: 8119

Описание: Скольжение опор и несоосность — распространённая проблема в Virtual Production. RETracker Bliss может измерить нодальную точку объектива и смещение трекинга, чтобы исправить это. Это работает аналогично методу VIVE, который я показывал ранее, но теперь вы можете использовать RETracker Bliss и Apriltag. Различные варианты этого метода можно использовать в любой системе трекинга, которая может отслеживать другой объект в сцене, помимо камеры. В этом руководстве показано, как это сделать. Предполагается, что вы уже откалибровали дисторсию объектива. Если вы этого ещё не сделали, пожалуйста, ознакомьтесь с моими предыдущими руководствами ниже. Если вам нужна дополнительная информация о том, как использовать этот метод с другими трекерами, пожалуйста, оставьте комментарий, и я постараюсь помочь.

Если вы хотите купить RETracker Bliss, перейдите по ссылке
https://www.retracker.co/

Мои драйверы Bliss Live Link и пример проекта для этого видео
https://github.com/MiloMindbender/Liv...

Моё недавнее руководство по настройке проекта Virtual Production с нуля показывает, как настроить Bliss и выполнить калибровку объектива.
   • Virtual Production Project Tutorial from s...  

Моё старое видео по калибровке объектива показывает, как откалибровать дисторсию объектива и измерить нодальную точку и смещение с помощью трекеров VIVE.
   • Unreal 4.27 built in lens calibrator tutor...  

00:00 Отслеживание без скользящих ножек!
00:26 Использование калибратора линз Unreal
00:48 Как получить RETracker Bliss
01:35 Получить пример проекта и инструменты
02:00 Совместимость с Unreal 5.0 и 5.1
02:28 Сначала откалибруйте дисторсию линз
03:00 Настройка измерения узловой точки и смещения
03:40 Настройка RETracker Bliss
04:45 Прямая связь
05:04 Установка размеров Aruco и AprilTag
05:36 Измерение смещения узлов
06:35 Съёмка дополнительных изображений
07:24 Применение смещения узлов и тестирование
08:20 Выравнивание студии с виртуальным набором
09:45 Ошибки и их исправления
10:35 Исправление выравнивания, малоизвестный флажок
12:15 Смотрите! Скольжения нет!
13:00 Разница между UE 5.0 и 5.1
14:46 Разная гармония, а не зелёный экран
15:44 Итоги

#virtualproduction #unrealengine #RETrackerBliss

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Идеальное смещение узлов для виртуального производства с помощью RETracker Bliss. Больше никаких ...

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Make your Unreal Virtual Production more realistic. A tool to match real lights with CG ones.

Make your Unreal Virtual Production more realistic. A tool to match real lights with CG ones.

Самое масштабное обновление Deno Deploy за всю историю.

Самое масштабное обновление Deno Deploy за всю историю.

Play Unreal Engine 5 projects on a Web Browser!

Play Unreal Engine 5 projects on a Web Browser!

Virtual Production Project Tutorial from scratch with Unreal Engine and RETracker Bliss!

Virtual Production Project Tutorial from scratch with Unreal Engine and RETracker Bliss!

Легко найдите узловую точку объектива для достижения наилучших результатов виртуального производс...

Легко найдите узловую точку объектива для достижения наилучших результатов виртуального производс...

Unreal 4.27 built in lens calibrator tutorial, great results with less work!

Unreal 4.27 built in lens calibrator tutorial, great results with less work!

Новый урок по композиции в Unreal 5.7, часть 1: Базовый хромакей.

Новый урок по композиции в Unreal 5.7, часть 1: Базовый хромакей.

Все возможные способы использования целей рендеринга в Unreal Engine (от начинающего до продвинут...

Все возможные способы использования целей рендеринга в Unreal Engine (от начинающего до продвинут...

RETracker Bliss

RETracker Bliss

Debian: САМЫЙ СТАБИЛЬНЫЙ Linux и ТЁМНАЯ История Создателя

Debian: САМЫЙ СТАБИЛЬНЫЙ Linux и ТЁМНАЯ История Создателя

Самая доступная виртуальная производственная установка | Часть 1 | Пре-продакшн

Самая доступная виртуальная производственная установка | Часть 1 | Пре-продакшн

After Effects cameras and Unreal Engine

After Effects cameras and Unreal Engine

Мне 73. Я жалею, что понял это только сейчас.

Мне 73. Я жалею, что понял это только сейчас.

10 лет рисовал логотипы и вот что понял

10 лет рисовал логотипы и вот что понял

Использование аксиметрии с HTC VIVE MARS Camtrack | Аксиметрия

Использование аксиметрии с HTC VIVE MARS Camtrack | Аксиметрия

3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)

3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)

Virtual Production in Unreal with Composure Green Screen, Garbage Matte, and Vive Trackers

Virtual Production in Unreal with Composure Green Screen, Garbage Matte, and Vive Trackers

Величайший эффект за всю историю кино!

Величайший эффект за всю историю кино!

Полное руководство для начинающих по виртуальному производству в Unreal Engine 5

Полное руководство для начинающих по виртуальному производству в Unreal Engine 5

Unreal Engine 4.27 In-Camera VFX Tutorials | 5: Lens Calibration

Unreal Engine 4.27 In-Camera VFX Tutorials | 5: Lens Calibration

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]