Исправление высокополигональных моделей ИИ в Blender с помощью Remesh + Texture Bake
Автор: Shift4cube
Загружено: 2025-07-18
Просмотров: 4554
Описание:
Узнайте, как быстро оптимизировать любую 3D-модель, созданную ИИ, с помощью Blender — совершенно бесплатно!
В этом уроке я покажу вам, как уменьшить количество высокополигональных моделей с помощью пересчёта сетки и запечь текстуры на низкополигональной версии. Идеально подходит для игровых ресурсов, 3D-печати или использования в реальном времени.
👉 Что вы узнаете:
Импорт моделей .glb, созданных ИИ
Пересчёт сетки для уменьшения количества полигонов
Умная UV-развёртка
Запекание текстур из высокополигональной в низкополигональную
Итоговое сравнение и результаты
📦 Отлично работает с моделями из таких инструментов, как Meshy, Hunyuan3D и других!
✅ Не забудьте поставить лайк, подписаться и оставить комментарий, если это помогло! -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подписывайтесь на меня во всех соцсетях:
Gumroad: https://shift4cube.gumroad.com/
Личный Instagram: / mohancaptures
Instagram S4C: / shift4cube
Art Station: https://www.artstation.com/shift4cube
Sketchfab: https://sketchfab.com/search?q=shift4...
Behance: https://www.behance.net/Mohancapture
Pinterest: / shift4cube
twitter(X): / mohancapture
Mix: https://mix.com/mohancapture
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
#Blender #Blender3D #AI3DModel #Remesh #TextureBaking #BlenderTutorial #GameAssets #LowPolyModel #FreeTools
#shift4cube #s4c
Повторяем попытку...

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: